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Ofertas de empleo: Abril 2025

El mes de abril nos deja una cosecha moderada en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.

Arte sonora

Composición musical y diseño de sonido (ej. FMOD o Wwise). También ingeniero de sonido o producción para ficciones sonoras o audiovisuales. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…

Arte visual

Concepto, ilustración y pixel art, tipografía, modelado 3D (ej. Blender), artista de materiales (ej. Niagara, Maya o Substance Painter), iluminación e interfaz de usuario UX/UI. Por otro lado rigging (ej. ControlRig), animación 2D/3D (layout, previs, posing…), composición (ej. Nuke), motion graphics o efectos especiales (ej. Houdini), posproducción, cinemáticas y hasta edición de video (ej. After Effects), motion capture o producción virtual.

Diseño y narrativa

Diseño jugable o narrativo, general o para géneros o sistemas específicos, experiencia de usuario, economía, diseño Live Ops, accesibilidad.. y hasta CRMs. Por otro lado escritura en español o inglés de guión audiovisual y hasta localización, interpretación o doblaje. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…

Ingeniería

Programación en C++ o Blueprints para Unreal Engine, en C# o Visual Scripting para Unity, a bajo nivel (Vulkan, HLSL…), para móviles, de frontend o backend web, y de herramientas informáticas (para IA, XR o pruebas automáticas). También Technical/VFX Artist para programar shaders.

Producción y negocio

Responsable de producto, organización de la producción (metodologías ágiles, Scrum, marketing más operacional tipo Live Ops, etc.), gestión de personal, clientes o influencers y hasta desarrollo de negocio, ventas o recursos humanos.

Pruebas, mercado y comunicación

Control de calidad, revisión de analíticas de juego, pruebas A/B de anuncios, marketing clásico o digital (SEO/SEM, ASO), creación de contenido y community management.

Otros

Servicio técnico o ingeniería de DevOps en la nube, con repositorios, análisis y bases de datos, seguridad, diseño de control de calidad, despliegue en plataformas o Web3 (blockchain, criptos y similares). Por otro lado, contabilidad, administración o perfiles inusuales de estadística o psicología.

Repasa todo lo necesario para trabajar en videojuegos y revisa por ti mismo nuestras fuentes con ofertas de prácticas y de empleo disponibles.

¡Mucha suerte en tu nuevo trabajo!


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