Mayo acaba calentito… también en lo relativo a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte sonora
Composición musical y diseño de sonido (ej. FMOD o Wwise). También ingeniero de sonido o producción para ficciones sonoras o audiovisuales. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…
- Associate Producer – Music, SFD / Cinematics – Blizzard Entertainment | Hitmarker (remoto)
- Sound Designer – People Can Fly | Hitmarker (remoto)
- Audio Outsource Supervisor – Hearthstone – Blizzard Entertainment | Hitmarker (remoto)
- Audio Programmer – iBLOXX Studios DMCC | Hitmarker (remoto)
Arte visual
Concepto, ilustración y pixel art, tipografía, modelado 3D (ej. Blender), artista de materiales (ej. Niagara, Maya o Substance Painter), iluminación e interfaz de usuario UX/UI. Por otro lado rigging (ej. ControlRig), animación 2D/3D (layout, previs, posing…), composición (ej. Nuke), motion graphics o efectos especiales (ej. Houdini), posproducción, cinemáticas y hasta edición de video (ej. After Effects), motion capture o producción virtual.
- (25) Concept Artist – Rainbow Six Siege | Ubisoft Barcelona | LinkedIn
- Artista 2D
- Artista 2D
- 2D Artist
- Animador/a 2D (Junior / Mid) – Moho Pro
- 3D Animator – Ubisoft | Hitmarker
- (25) Artista 3D | Movie School | LinkedIn
- Senior Character Animator – Unreal Engine – AAA project
- VFX Artist
- UI Art Lead
- Art Lead / Art Director
- Lead 2D/3D Artist (Remote)
- (25) Video Editor & Animator Intern | Luzia | LinkedIn (no parecen videojuegos)
Diseño y narrativa
Diseño jugable o narrativo, general o para géneros o sistemas específicos, experiencia de usuario, economía, diseño Live Ops, accesibilidad.. y hasta CRMs. Por otro lado escritura en español o inglés de guión audiovisual y hasta localización, interpretación o doblaje. A veces se incluyen colaboraciones no remuneradas de Stratos…
- Game Designer Vehicle Expert – Gameloft | Hitmarker
- Game Designer Multiplayer Expert – Gameloft | Hitmarker
- Principal Game Designer – Gameloft | Hitmarker
- UX/UI Designer (Mobile Gaming) – Ubisoft | Hitmarker
- UI/UX Designer (Mobile Gaming) – Ubisoft | Hitmarker
- UX/UI Designer
- (25) Lead Game Designer – Portfolio Games | Voodoo | LinkedIn
- Game Designer
- Game Designer – Stratos
- Senior Gameplay Designer – Blizzard Entertainment | Hitmarker
- Level Designer, ABF – Rovio Entertainment Corporation | Hitmarker aquí Ricardo Carretero explica que es híbrido, 2 días en la oficina
- Senior Meta Designer – Blizzard Entertainment | Hitmarker
- Mundfish busca Junior Level Designers
Ingeniería
Programación en C++ o Blueprints para Unreal Engine, en C# o Visual Scripting para Unity, a bajo nivel (Vulkan, HLSL…), para móviles, de frontend o backend web, y de herramientas informáticas (para IA, XR o pruebas automáticas). También Technical/VFX Artist para herramientas o programar shaders.
- Unity Developer
- (25) Unity Developer | Altia | LinkedIn
- (25) Unity Developer – XRoam | UNIVRSE | LinkedIn
- Senior Software Engineer – Virtual Worlds
- Programmer / UGC Platform – Mid/Senior (4 Months Contract)
- (25) Lead Game Developer (C++) | Block Labs | LinkedIn
- Mid Technical Artist (2D)
- Technical Artist – Mid/Senior
- Core Engineer – 31st Union | Hitmarker
- Senior Gameplay Programmer – Ubisoft | Hitmarker
- (25) Game Developer- ES | Globant | LinkedIn
- Electronic Arts busca varios C++ Software Engineers
- QA Automation Engineer
- Automation and AI Engineer (Unity & Backend Technologies)
- Programador/@
- Programador C++ Unreal Engine – Stratos
- Desarrollador de videojuegos (Roblox, Minecraft, Scratch)
- Backend Services Developer – Python – Gameloft | Hitmarker
- Backend Developer (Mid-Senior) – Blizzard Entertainment | Hitmarker
- Senior Java Developer (Backend Services) – Gameloft | Hitmarker
- ML Engineer – Electronic Arts | Hitmarker
- (25) Programador/a Junior (Machine learning) | serem. Consultoría empresarial | LinkedIn (no parecen videojuegos)
- (25) Analista de Sistemas Junior en Desarrollo de Software – Valencia, España | ANECOOP S. COOP | LinkedIn (no parecen videojuegos)
- Programador/a C++ / OpenGL (Mid/Senior) (no parecen videojuegos)
- Programador Web (no parecen videojuegos)
- (25) .NET Developer | Nuvolar Works | LinkedIn (no parecen videojuegos)
Producción y negocio
Responsable de producto, organización de la producción (metodologías ágiles, Scrum, marketing más operacional tipo Live Ops, etc.), gestión de personal, clientes o influencers y hasta desarrollo de negocio, ventas o recursos humanos.
- Assistant Producer – Game Incubator & Hub Operations (Remote – Spain timezone)
- (25) Producer | Tropicfeel | LinkedIn
- Product Owner
- Productor Senior
- Business Development Associate – Voicemod | Hitmarker
- Director of Product Management – Blizzard Entertainment | Hitmarker
- Associate HRBP – 2K | Hitmarker
- HRBP – 2K | Hitmarker
Pruebas, mercado y comunicación
Control de calidad, revisión de analíticas de juego, pruebas A/B de anuncios, marketing clásico o digital (SEO/SEM, ASO), creación de contenido y community management.
- Videogame Tester – Mexican-Spanish – Electronic Arts | Hitmarker
- Senior Community Manager – Socialpoint | Hitmarker
- Lead of Analytics (Marketing & UA team) – Gameloft | Hitmarker
- Representante Comercial
Otros
Servicio técnico o ingeniería de DevOps en la nube, con repositorios, ciencia, análisis y bases de datos, seguridad, diseño de control de calidad, despliegue en plataformas o Web3 (blockchain, criptos y similares). Por otro lado, contabilidad, administración o perfiles inusuales de estadística o psicología.
- (25) Live Ops Manager | Skillsearch | LinkedIn
- Product Analyst
- Data Analyst
- Data Scientist – NLP – Electronic Arts | Hitmarker
- Data Analyst – Electronic Arts | Hitmarker
- Payroll & HR Specialist – Ubisoft | Hitmarker
Repasa todo lo necesario para trabajar en videojuegos y revisa por ti mismo nuestras fuentes con ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte en tu nuevo trabajo!
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