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Ofertas de empleo: Noviembre 2022

Caminando bajo la fría lluvia de noviembre, y concluido el emocionante Guerrilla Game Festival, es hora de recopilar las ofertas de trabajo del último mes. Nos enfocamos en contratos laborales remunerados para todas las áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo puestos docentes, servicios freelance e incluso alguna oferta de prácticas o no orientada 100% al entretenimiento. Sólo perfiles junior o alguno mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener títulos publicados) y oportunidades laborales en España, o en idioma español, aunque algunas sean en remoto.

Arte 2D/3D

Concepto, ilustración 2D/3D, interfaces de usuario con poca animación 2D, modelado y texturizado para materiales, iluminación…

Animación y efectos especiales

Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales… también artistas «generalistas» o «técnicos» (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.

Audio

Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.

Calidad y producción

Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.

Diseño y escritura

De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.

Infraestructura y datos

Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, lo que llaman DevOps, automatización de pruebas, incluso despliegue en consolas o mediante tecnología blockchain. A veces análisis de datos e incluso ML y PLN.

Unity

Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.

Unreal

Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (editor de materiales, Niagara, etc.).

Otros

Programación en general, a veces Unity y Unreal, otras veces motores diferentes o desarrollo a más bajo nivel: Vulkan, HLSL, ensamblador… También programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA, interfaces. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico.

Para revisar estas y otras ofertas por ti mismo, visita nuestras fuentes: las secciones de trabajo de Stratos y Hitmarker. Puede que encuentres otras ofertas en Game Jobs Database (LinkedIn) o en el canal de empleo del Slack de DEV.

Recuerda: estudia bien en qué consiste el puesto de trabajo y quien lo ofrece. Manda siempre un correo personalizado a cada empresa, dejando clara tu motivación, los datos y trabajos más relevantes para tu empleador (¡incluyendo los de tu contacto con ellos!). Incluye enlaces a tu currículo y portfolio completo (a ser posible, actualizado y disponible en un sitio web).

¡Suerte encontrando empleo!

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