En pleno otoño el mercado laboral continúa funcionando a pleno rendimiento, como puede comprobarse en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, modelado para entornos o personajes, materiales, iluminación, interfaces de usuario (hasta con algo de pixel art, animación 2D o tipografía).
- Traditional and Digital Painting Professor, Department of Fine Arts and Animation
- Concept Art Professor, Department of Fine Arts and Animation
- Modelador y texturizador (+animación) (animar es un extra)
- Artista Pixel Art
- Senior Environment Artist
- 2D & 3D Marketing Artist – Ubisoft | Hitmarker
- Material Artist – 2K | Hitmarker
- (62) UI Artist – Monopoly Go! | Scopely | LinkedIn
- (62) 2D Artist | Moon Active | LinkedIn
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales en tiempo real, posproducción, captura de movimiento… también artistas “generalistas” o “técnicos” (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- Lead VFX Artist
- Animador 3D
- Compositores 3D Nuke (no parecen videojuegos)
- Animador 3D freelance
- Video editor / Graphic Designer
- VFX Artist
- Technical Artist – Beyond Good & Evil 2 – Ubisoft | Hitmarker
- VFX Lead – 2K | Hitmarker
- (62) Liveops UI | Socialpoint | LinkedIn
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- Quality Assurance
- Content Marketing Manager
- EA Sports FC Campaign Intern – Electronic Arts | Hitmarker
- QC Tester – Ubisoft | Hitmarker
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Technical Designer
- Senior Game Designer
- Narrative Director
- Senior Level Designer – Unannounced AAA Title – Ubisoft | Hitmarker
- (62) Game Designer (Interactive) | nurture. | LinkedIn
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad y hacking ético, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización de pruebas, ingeniería de QA, incluso despliegue en consolas u otro hardware o mediante tecnología blockchain. A veces matemáticas y estadística (análisis de datos), pruebas A/B de anuncios e incluso ML y PLN.
- DevOps Engineer
- Ingeniero DevOps
- Game Data Engineer – Digital Legends | Hitmarker
- Data Scientist – Ubisoft | Hitmarker
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Unity Developer – Realidad Virtual – 100% teletrabajo (España)
- Programadores (para VR en Meta Quest 2)
- (62) Oferta De Empresa: Desarrollador De Videojuegos Con Unity- Badajoz | Cámara de Comercio de Badajoz | LinkedIn
- (62) Programador Unity / C# at ADD TRADE SHOW SYSTEMS, S.L. | join.com | LinkedIn
- (62) Junior Unity Developer | Merlin Digital Partner | LinkedIn
- (62) Unity Developer enfocado en el desarrollo de juegos multijugador | Wurzel Recruitment Spain | LinkedIn
- (62) Unity Developer Mid | Algoritcom | LinkedIn
- (62) Unity Developer | Product Madness 📱🎮 | LinkedIn
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (Lumen, Niagara, Sequencer, etc.).
- Unreal Engineer
- VFX Artist de Niagara en Unreal Engine
- Technical Artist @ Blackmouth Games – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
- Lead Unreal Programmer
- Animation Programmer
- Senior VFX Artist
- Senior Multiplayer Programmer (remote work)
- Unreal Engine 4/5 senior developer (remote) @ VirtualAge – Trabajo – Stratos (stratos-ad.com)
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA o 3D, interfaces… e incluso perfiles inusuales que no son de programación.
- Backend Developer
- Rendering Software Engineer (C++) – Graphics – Electronic Arts | Hitmarker
- UI Software Engineer (C++) – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- Gameplay Engineer – Digital Legends – Activision | Hitmarker
- AI Engineer | New Games – King | Hitmarker
- C++ Developer | Shared Tech – King | Hitmarker
- Backend Java Developer – Ubisoft | Hitmarker
- C++ Software Engineer – Madden – Electronic Arts | Hitmarker
- Gameplay Programmer – Ubisoft | Hitmarker
- Tech Programmer – Ubisoft | Hitmarker
- Lead Engine Programmer – Digital Legends – Activision | Hitmarker
Repasa con nosotros todo lo necesario para trabajar en videojuegos y, si quieres, visita nuestras fuentes y revisa por ti mismo todas las ofertas de prácticas y de empleo disponibles.
¡Mucha suerte con el trabajo!