Desarrollador de Unity que generó polémica en LinkedIn por sus expresiones agresivas.
Categoría: Europa
Proyecto creado por Rafael Vilches orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de Unity para crear jugadores virtuales para videojuegos arcade imitando el comportamiento humano a través de un sistema de Razonamiento Basado en Casos, basado en la tesis doctoral de Maximiliano Miranda y dirigido por Federico Peinado. La […]
Mariano Rivas
Desarrollador de videojuegos de Unity con experiencia en el sector audiovisual que ofrece cursos a través de Domestika y de su propia web MasterDevs con cierto impacto publicitario.
Ofertas de empleo: Mayo 2025
Mayo acaba calentito… también en lo relativo a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad […]
Flavio Escribano
Doctor especializado en videojuegos y su uso para la educación y el entrenamiento de habilidades blandas. Responsable de ArsGames durante varios años. En este post cuenta su experiencia en la Fundación GECON.es. Este es su perfil en Academia.
Proyecto creado por Pablo Martínez y Alfonso Rodulfo orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para la generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos, dirigido por Federico Peinado. Como resultado de este proyecto se creó una guía de uso para la herramienta Dungeon Architect. El código […]
Ingeniero aeronáutico con experiencia docente en la Universidad Europea y la de Castilla-La Mancha, y piloto de helicópteros en activo en el Cuerpo Nacional de Policía. Actualmente terminando su tesis doctoral en la generación de escenarios de entrenamiento para pilotos de aerolíneas comerciales en los Laboratorios Narratech de la Facultad de Informática de la UCM. […]
Inventario
Narratech Laboratories no cuenta con grandes medios de financiación o personal laboral, pero sí dispone de un inventario de hardware y software que puede ser utilizado por cualquiera de sus miembros para investigar y desarrollar proyectos. Esta es la lista de recursos hardware y software disponibles actualmente:
Espacio creativo para realizar proyectos de animación y videojuegos que «conecten con el territorio, la naturaleza y tengan una mirada desde la perspectiva de género». Sirve de incubadora para poder trabajar con mentorías, formación y online y -en la segunda edición de 2025- haciendo una residencia física en un entorno natural muy hermoso: Malarreka (Navarra) […]
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos a abrir una NUEVA CONVOCATORIA para realizar proyectos de Investigación en Videojuegos! Se podrán realizar en forma de Trabajos Fin de Grado (TFGs) -idealmente en grupos de 2-4 alumnos acostumbrados a trabajar juntos-, Trabajos Fin de Máster (TFMs)… e incluso Tesis Doctorales de la UCM, si quieres abrirte […]