Motor de desarrollo de videojuegos 2D de código libre con especial énfasis en la eficiencia. Ha sido creado por Angelo Theodorou, que tiene una presentación defendiendo la existencia de motores personalizados. Utiliza algunas bibliotecas potentes (Tracy -desde 2019-, ImGui -como algo imprescindible-, etc.) pero hace otras muchas cosas desde cero. En su web tiene toda […]
Categoría: Europa
Angelo Theodorou
Programador de videojuegos italiano que reside en Granada. Ha creado su propio motor 2D (nCine) y busca compartir su conocimiento con estudiantes y juniors. En agosto de 2025 había terminado el Job System de nCine y estaba estudiando artículos de los autores de EnTT y Flecs para crear su implementción propia de la arquitectura Entity-Component-System […]
Guía de uso en español Traducida y editada por Alfonso Jaime Rodulfo y Pablo Martínez Quesada Nota importante Este documento es una adaptación en español del material original disponible en la documentación oficial de Dungeon Architect: Documentación de Dungeon Architect La presente guía ha sido traducida para facilitar su comprensión a los usuarios hispanohablantes, pero […]
Baptisterio
Empezó como una broma y finalmente el equipo 2am_Project sí pudo, gracias a una campaña de Crowdfunding, producir un videojuego de terror completo -con gráficos de PS1- ambientado en el Criptopórtico de Las Gabias, en Granada (anteriormente analizado como Baptisterio) y en el correspondiente meme generado a raíz de la entrevista a los nietos del […]
Joan Ginard
Desarrollador de Unity que generó polémica en LinkedIn por sus expresiones agresivas.
Proyecto creado por Rafael Vilches orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de Unity para crear jugadores virtuales para videojuegos arcade imitando el comportamiento humano a través de un sistema de Razonamiento Basado en Casos, basado en la tesis doctoral de Maximiliano Miranda y dirigido por Federico Peinado. La […]
Mariano Rivas
Desarrollador de videojuegos de Unity con experiencia en el sector audiovisual que ofrece cursos a través de Domestika y de su propia web MasterDevs con cierto impacto publicitario.
Ofertas de empleo: Mayo 2025
Mayo acaba calentito… también en lo relativo a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad […]
Flavio Escribano
Doctor especializado en videojuegos y su uso para la educación y el entrenamiento de habilidades blandas. Responsable de ArsGames durante varios años. En este post cuenta su experiencia en la Fundación GECON.es. Este es su perfil en Academia.
Proyecto creado por Pablo Martínez y Alfonso Rodulfo orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para la generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos, dirigido por Federico Peinado. Como resultado de este proyecto se creó una guía de uso para la herramienta Dungeon Architect. El código […]