La Universidad Rey Juan Carlos tiene estudios de videojuegos, tanto de grado como de máster, aunque se enfoca más hacia simulación y gráficos.
Categoría: Europa
Año nuevo, curro nuevo… o no, pero por si acaso echa un ojo a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni […]
La mecánica de Commandos
Este artículo expone un breve análisis de los aspectos mecánicos del conocido videojuego español Commandos: Behind Enemy Lines, tomando como marco conceptual el modelo Mecánica-Dinámica-Estética (MDA, siglas en inglés) según se presenta en nuestro curso Diseño de Videojuegos. Como juego de acción táctica y sigilo es bastante lineal, lo que quiere decir que los niveles […]
Compositor musical especializado en audiovisual, con formación en fagot y diversas tecnologías recibida en parte en el Royal College of Music de Londres, que ha trabajado en producciones para Netflix. Debido a su interés en la música ambiental electrónica ahora también está interesado en la composición para videojuegos.
Teresa Pellicer
Formada en Comunicación Audiovisual y con un Máster en Producción Audiovisual por la UCM. Actualmente trabaja como agente para directores, guionistas y compositores, ayudándoles a participar en proyectos en la industria de la televisión, el cine y más recientemente, también en videojuegos.
Corren malos tiempos para la industria… pero precisamente por ello si buscas empleo debes revisar a fondo nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber […]
Este artículo expone un breve análisis de la dimensión estética del videojuego de rol The Witcher 3, tomando como marco conceptual el modelo Mecánica-Dinámica-Estética (MDA, siglas en inglés) según se presenta en nuestro curso Diseño de Videojuegos. Experiencia del jugador El juego es un hito dentro del género de los juegos de rol de mundo […]
Alkimia Interactive
Estudio de desarrollo de videojuegos de Barcelona.
Abylight Barcelona
Estudio de desarrollo de videojuegos de Barcelona.
Acariño Games
Estudio de desarrollo de videojuegos de A Coruña.