El videojuego tiene la peculiaridad de ser a la vez software y obra audiovisual, abstracto en cuanto a «máquina» que devuelve salidas diferentes a distintas entradas y concreto en cuanto a «conjunto de manifestaciones artísticas» determinadas por sus creadores. Por eso su producción supone ser capaces de desarrollar y afinar todo lo posible un «sistema […]
Categoría: Informática
En la producción de un videojuego existe una primera fase de preproducción, siendo el diseño del juego una de las actividades fundamentales para el éxito del proceso completo. Es importante entender que el desarrollo de contenido en videojuegos a menudo se estructura en porciones correspondiente a los llamados «niveles», que también sirven para estructurar la […]
Introducción
Como introducción al desarrollo de videojuegos, es importante conocer el proceso de producción, especialmente lo que supone diseñar un juego, para conocer los fundamentos de lo que son los videojuegos a nivel software. Las lecciones a tratar en este tema son: Prácticas No tanto por aplicar los conocimientos y las técnicas de este tema sino […]
Comienza una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y es hora de actualizar la información correspondiente. El material docente está disponible en esta página web: Desarrollo de Videojuegos Se puede consultar la ficha docente del curso 2022-2023. Las clases teóricas serán […]
La inteligencia artificial es una disciplina importante dentro del desarrollo de videojuegos. Gracias a ella es posible contar con personajes creíbles y comportamientos complejos en los videojuegos actuales. Los grandes bloques a tratar serían: Material docente Federico Peinado, profesor en la Universidad Complutense, ha impartido varios años esta asignatura en el Grado en Desarrollo de […]
La tecnología de los videojuegos está presente en infinidad de aplicaciones hoy día, desde la infoarquitectura a las plataformas educativas. Desarrollar estas competencias le permitirá acceder a la vanguardia de sectores profesional muy atractivos. Los grandes bloques a tratar serían: Material docente Federico Peinado, profesor en la Universidad Complutense, lleva varios años impartiendo la asignatura […]
Introducción
La Inteligencia Artificial (IA) es uno de los sueños más grandes la Humanidad: ¡conseguir crear máquinas inteligentes, que nos ayuden a resolver nuestros problemas y realizar nuestras tareas! En 2017 las revistas Time y Science le dedicaron monográficos al tema, el cual sigue acaparando el interés de la sociedad, especialmente con el auge del aprendizaje […]
Laboratorios Narratech es nuestro grupo de investigación y desarrollo tecnológico para videojuegos narrativos. Muchos han sido los alumnos, investigadores y colaboradores de la industria que han participado en nuestros poyectos, cuyos resultados tratamos de compartir en esta web. De cara a programas de doctorado y otras valoraciones, es interesante conocer qué investigadores o grupos de […]
Fundador y actual director de los Laboratorios Narratech, que forman parte del Grupo de Investigación NIL y están dedicados a la investigación y el desarrollo del videojuego narrativo. Actualmente trabaja como Profesor Contratado Doctor en el Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid […]