Para poder trabajar con el motor de Unreal Engine es importante conocer ciertas generalidades sobre su ejecución. Flujo del juego En esta página de la documentación oficial se explica el flujo de juego, según arranquemos el videojuego desde el editor o de forma independiente. En general no sabemos exactamente cuándo se llama al código de […]
Categoría: Videojuego
Furia y Fuego
Mixamo es el nombre de una empresa surgida como spin-off de la universidad de Stanford que fue comprada en 2015 por Adobe Systems. Actualmente ofrece una herramienta web que permite descargar personajes 3D con el esqueleto y los aparejos de animación listos, más una librería de animaciones compatibles con estos personajes (por ejemplo se puede […]
Ya muy metidos en noviembre os recordamos la recolección de recursos para desarrollar videojuegos disponibles este mes de forma gratuita. Se incluyen los regalos que Epic Games ofrece cada primer martes, y se repasan contenidos, herramientas o cursos interesantes que han aparecido tras nuestra anterior publicación mensual. Unreal Engine Entre los 63 nuevos recursos gratuitos […]
Juegos gratis: 20/11/22
Noviembre sigue su curso y le hacemos frente con una recopilación semanal más de juegos gratis que han aparecido recientemente. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas destacando juegos originalmente de pago que están gratis y puede que no tengamos, o juegos que siempre han sido gratuitos pero nos llaman la atención. No repetimos juegos aunque […]
Historia
La historia de Unreal Engine es un viaje a través de la evolución de los entornos de desarrollo de videojuegos, siendo una tecnología que ha influido mucho en cómo se crean y experimentan los videojuegos. Desde sus comienzos, Unreal Engine ha marcado hitos en la industria, tanto en motor de render como en herramientas profesionales […]
Presentación
El entorno de desarrollo de Unreal Engine nos permite plasmar aquello que previamente ha estado en el documento de diseño de juego y posteriormente en documentos de diseño software. Se trata del conjunto de entidades software que van a poblar nuestro juego, con sus propiedades, relaciones y funcionalidades. Licencia de uso Epic Games ofrece tres […]
La Fortaleza
El videojuego de disparos en primera persona (en inglés, First-Person Shooter o FPS) es un subgénero de acción que obtuvo gran popularidad con la revolución multimedia de los años 90, en parte gracias a los avances en gráficos 3D y al desarrollo del modo multijugador competitivo en línea. Wolfenstein 3D (1992) suele mencionarse como un […]
Cámaras
Las cámaras son actores fundamentales en cualquier experiencia audiovisual. Permiten definir las «vistas» que tendrán los usuarios sobre el mundo virtual. Desde programación es posible cambiar en tiempo real su posición, rotación y otros parámetros como la distancia focal. Además, aunque no se les presta tanta atención como al apartado visual, las cámaras suelen incluir […]
Partículas
Numerosos efectos visuales en videojuegos como el humo, el fuego, las chispas, etc. requieren mostrar muchos puntos (pequeñas imágenes 2D o pequeñas mallas 3D) en el espacio, siendo poco eficaz el uso de las técnicas habituales para mostrarlos. Los sistemas de partículas establecen una serie de puntos de emisión que toman como referencia para generar, […]
Juegos gratis: 13/11/22
Una semana más, una recopilación semanal más de juegos gratis que han aparecido recientemente. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas destacando juegos originalmente de pago que están gratis y puede que no tengáis, o juegos que siempre han sido gratuitos pero llaman la atención. No repetimos los juegos aunque se regalen en varias tiendas. ¡A […]