Este artículo expone un breve análisis de la dimensión estética del videojuego narrativo independiente Journey, tomando como marco conceptual el modelo Mecánica-Dinámica-Estética (MDA, siglas en inglés) según se presenta en nuestro curso Diseño de Videojuegos. Experiencia del jugador El juego tiene la apariencia de una aventura exclusiva para un sólo jugador, de poco más de […]
La estética de Journey