Proyecto creado por Pablo Martínez y Alfonso Rodulfo orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para la generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos, dirigido por Federico Peinado. Como resultado de este proyecto se creó una guía de uso para la herramienta Dungeon Architect. El código […]
Categoría: Videojuego
Juegos gratis: 13/5/25
Que los exámenes no nos impidan seguir jugando… si puede ser, con videojuegos gratis. Destacamos nuevos títulos gratuitos o que han dejado de ser de pago en tiendas digitales. Evitamos gratuidad temporal, betas, demos… y repetirnos si algo está en varias tiendas. Epic Games Store Los jueves a las 17:00 la EGS regala algún título […]
Juegos gratis: 6/5/25
Ya quedan muy pocas clases, y lo celebramos recopilando videojuegos gratis. Destacamos nuevos títulos gratuitos o que han dejado de ser de pago en tiendas digitales. Evitamos gratuidad temporal, betas, demos… y repetirnos si algo está en varias tiendas. Epic Games Store Los jueves a las 17:00 la EGS regala algún título de pago para […]
Recursos gratuitos: 4/5/25
Antes de que se te escapen de las manos, recopila estos recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo están sólo por tiempo limitado (cambian […]
Juegos gratis: 28/4/25
Podremos quedarnos sin luz, sin agua, sin comida… pero jamás sin suministro de videojuegos gratis, que es lo que importa. Destacamos nuevos títulos gratuitos o que han dejado de ser de pago en tiendas digitales. Evitamos gratuidad temporal, betas, demos… y repetirnos si algo está en varias tiendas. Epic Games Store Los jueves a las […]
Inventario
Narratech Laboratories no cuenta con grandes medios de financiación o personal laboral, pero sí dispone de un inventario de hardware y software que puede ser utilizado por cualquiera de sus miembros para investigar y desarrollar proyectos. Esta es la lista de recursos hardware y software disponibles actualmente:
Espacio creativo para realizar proyectos de animación y videojuegos que «conecten con el territorio, la naturaleza y tengan una mirada desde la perspectiva de género». Sirve de incubadora para poder trabajar con mentorías, formación y online y -en la segunda edición de 2025- haciendo una residencia física en un entorno natural muy hermoso: Malarreka (Navarra) […]
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos a abrir una NUEVA CONVOCATORIA para realizar proyectos de Investigación en Videojuegos! Se podrán realizar en forma de Trabajos Fin de Grado (TFGs) -idealmente en grupos de 2-4 alumnos acostumbrados a trabajar juntos-, Trabajos Fin de Máster (TFMs)… e incluso Tesis Doctorales de la UCM, si quieres abrirte […]
MBSO 2025
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos! Este es el único de todos los Másteres de Formación Permanente de la UCM que te permitirá aprender y conseguir competencias sobre Producción, Composición Musical y Diseño Sonoro para cine, […]
MDDV UCM
Se trata del máster de diseño y desarrollo de videojuegos dirigido por Pedro González Calero y Pedro Pablo Gómez Martín, disponible en el catálogo de Formación Permanente de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Originalmente era una especialidad del Máster en Desarrollo de Videojuegos, con el que mantiene una estrecha colaboración. […]