De las muchas definiciones de juego que existen, Jesse Schell propone una bastante práctica: «Un juego es una actividad consistente en resolver problemas, enfocada con actitud juguetona». Schell también propone una lista de 10 cualidades que definen típicamente a un videojuego: Enfoques Para dividir los videojuegos en grandes categorías tratamos de buscar grandes ejes que […]
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Introducción
Como introducción al diseño de videojuegos, es importante conocer su definición, tipología, historia… y también ir descubriendo su papel en el proceso de producción y como herramienta para documentar el juego. Las lecciones a tratar en este tema son: Ejercicios Para practicar lo aprendido se proponen algunos ejercicios. Casos Para ilustrar y analizar en profundidad […]
La inteligencia artificial es una disciplina importante dentro del desarrollo de videojuegos. Gracias a ella es posible contar con personajes creíbles y comportamientos complejos en los videojuegos actuales. Los grandes bloques a tratar serían: Material docente Federico Peinado, profesor en la Universidad Complutense, ha impartido varios años esta asignatura en el Grado en Desarrollo de […]
La tecnología de los videojuegos está presente en infinidad de aplicaciones hoy día, desde la infoarquitectura a las plataformas educativas. Desarrollar estas competencias le permitirá acceder a la vanguardia de sectores profesional muy atractivos. Los grandes bloques a tratar serían: Material docente Federico Peinado, profesor en la Universidad Complutense, lleva varios años impartiendo la asignatura […]
Diseño de Videojuegos
El diseño es una etapa fundamental del proceso de desarrollo de un videojuego y por eso su estudio merece especial atención para todo el que quiere trabajar en ello. El diseño se encarga de colocar la piedra angular de cualquier juego: si falla, se derrumba por completo. Este curso enseña a aterrizar las ideas más […]
Unreal Engine
Este entorno de desarrollo de videojuegos, y en general de toda clase de aplicaciones multimedia interactivas, es uno de los más populares. No sólo se utiliza en la industria del videojuego sino también, desde hace bastante años, en otros sectores como el cine o la arquitectura. Dada su gran complejidad, hemos decidido distribuir lo relativo […]
Publicada por primera vez en 2005, Unity es hoy día uno de los entornos de desarrollo más populares, especialmente en la formación de desarrolladores de videojuegos y en la creación de experiencias interactivas multiplataforma. Para hacer más accesible su comprensión, repartimos la información sobre este entorno en estos grandes temas: Los temas de Arquitectura, Programación […]