Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma para investigar en videojuegos multijugador de deducción, también como otro TFG relacionado con el proyecto Mice Maze, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una plataforma para creación e investigación en videojuegos multijugador […]
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Mice Maze
Proyecto que perseguía el desarrollo de un videojuego multijugador de detectives en el que varios ratones ven como otros cometen un crimen (comerse el queso) y luego sufren un interrogatorio por parte del científico que les cuida. La idea era introducir jugadores automáticos con IA. Tiene su origen en el TFG Villarín.
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuego multijugador de detectives con participantes automáticos, semilla del proyecto Mice Maze, dirigido por Federico Peinado y Nahum Álvarez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un modelo computacional para representar videojuegos multijugador de detectives e implementar el comportamiento de […]
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre la IA tanto simbólica como subsimbólica aplicada a los videojuegos de detectives, llevado a cabo por Irene González y dirigido por Federico Peinado. Ha dado lugar a algunas publicaciones en congresos nacionales.