Originalmente conocido como Persona Editor, a día de hoy en realidad son varios editores que trabajan juntos para crear animaciones 3D. Habitualmente se trabaja con mallas esqueletales sobre las que ejecutamos animaciones compatibles en términos de un esqueleto común. Esas animaciones se pueden mezclar, podemos obtener poses de ellas, etc. También disponemos de máquinas de […]
Categoría: Internacional
Juegos gratis: 4/3/23
Estrenamos mes y no hay nada mejor para ello que recopilar videojuegos gratis. Como siempre, visitamos EGS, Steam y otras tiendas buscando juegos originalmente de pago que ahora estén gratis, o que lo hayan estado siempre, aunque nos hayamos percatado ahora. No repetimos juegos aunque estén gratis en varias tiendas. ¡Aprovecha, que son gratis! Epic […]
Juegos gratis: 28/2/23
Concluye febrero y vamos de nuevo con la recopilación semanal de juegos gratis. Como siempre, visitamos EGS, Steam y otras tiendas buscando juegos originalmente de pago que ahora estén gratis, o que lo hayan estado siempre, aunque nos hayamos percatado ahora. No repetimos juegos aunque estén gratis en varias tiendas. ¡Pillémoslo todo! Epic Games Store […]
Llegamos un poco tarde, pero no queremos olvidarnos de los recursos para desarrollar videojuegos que tenemos disponibles gratuitamente este mes. Incluimos los regalos de los primeros martes de Epic Games, y repasamos contenidos, herramientas o cursos interesantes aparecidos tras nuestra anterior publicación. Unreal Engine Destacamos lo mejor de los 43 nuevos recursos gratuitos del Unreal […]
Juegos gratis: 21/2/23
Seguimos sobrevolando el mes de febrero y para subsistir necesitamos nuestra recopilación semanal de juegos gratis. Como siempre, visitamos EGS, Steam y otras tiendas buscando juegos originalmente de pago que ahora estén gratis, o que lo hayan estado siempre, aunque nos hayamos percatado ahora. No repetimos juegos aunque estén gratis en varias tiendas. ¡A por […]
Juegos gratis: 12/2/23
Que no pare la fiesta, y a seguir con nuestra recopilación semanal de juegos gratis. Como siempre, visitamos EGS, Steam y otras tiendas buscando juegos originalmente de pago que ahora estén gratis, o que lo hayan estado siempre, aunque nos hayamos percatado ahora. No repetimos juegos aunque estén gratis en varias tiendas. ¡Hazte con todos […]
Aunque se trata de un asunto complejo, cuya implementación varía mucho entre tipos de videojuego, como parte del soporte a la inteligencia artificial de los personajes, Unreal Engine ofrece algún sistema de evaluación de la situación. Por ejemplo para hacer análisis táctico y consultar quien está conquistando el escenario o comprobar si hay huecos a […]
Decisión automática
Como parte del soporte a la inteligencia artificial de los personajes, Unreal Engine ofrece varios potentes sistemas de automatización de la toma de decisiones. El más veterano, que existe desde Unreal Engine 4 son los árboles de comportamiento (Behavior Trees) combinados con un sistema de pizarra (Blackboard), aunque en Unreal Engine 5 se proponen los […]
Navegación automática
Como parte del soporte a la inteligencia artificial de los personajes, Unreal Engine ofrece un sistema para buscar la ruta óptima entre dos puntos del escenario, de manera que los personajes sabrán navegarlo automáticamente. Es importante conocer la malla de navegación y los componentes que hacen que los agentes se manejen por ella con soltura. […]
Movimiento automático
Como parte del soporte a la inteligencia artificial de los personajes, es posible ofrecer sistemas que faciliten el cálculo de los movimientos de los personajes, como es el caso del comportamiento de dirección (Steering Behaviors). La clase AIController es la indicada para contener aquellos componentes necesarios para gestionar esta especie de «movimientos automáticos». Hasta sería […]