Se trata del máster de desarrollo de videojuegos dirigido por Pedro González Calero y Marco Antonio Gómez Martín, disponible en el catálogo de Formación Permanente de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Con el tiempo tuvo una especialidad que finalmente permitió crear otro máster más especializado llamado Máster en Diseño y […]
Categoría: España
MBSO UCM
Se trata del Máster sobre Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos dirigido por Federico Peinado y Alejandro Román y pensado para especializarse en música de cine y videojuegos, disponible en el catálogo de Formación Permanente de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Consiste en un curso […]
Manual publicado por la Editorial Síntesis que condensa los conocimientos del productor y compositor musical para videojuegos Manuel López Ibáñez, antiguo miembro de Narratech y compositor de Song of Horror.
MC2 Games
Pequeño estudio independiente de desarrollo de videojuegos, formado por una pareja de Barcelona, que crea videojuegos de tipo Escape Room. Es interesante como modelo de negocio porque son desarrollos de pocos meses de duración que resultan rentables.
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un sistema cliente-servidor que permite analizar las interacciones de sistemas de seguimiento de movimiento y reconocimiento gestual de manos en un videojuego hecho en Unity, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una aplicación cliente-servidor […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un armazón BDI como Jason llevado a Unity (nombre en clave «Jasonity»), dirigido por Federico Peinado. Tiene mucha relación con el proyecto TFG Martín Romero Sánchez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño de una Arquitectura de Sistemas Multiagente para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un sistema de control BDI que conecta a un videojuego (usando gráficos de La Abadía del Crimen), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un sistema de control autónomo para personajes de videojuegos basado en el modelo […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma que ayude a jugar juegos de rol de lápiz y papel en línea, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una Plataforma de Soporte para Juegos de Rol en Línea
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma para investigar en videojuegos multijugador de deducción, también como otro TFG relacionado con el proyecto Mice Maze, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una plataforma para creación e investigación en videojuegos multijugador […]
Proyecto surgido a raíz de intentar conectar nuestro software Java a Neverwinter Nigths, que proponía un «estándar» de comunicación entre entornos de videojuego e IAs que actuaran como game masters. El proyecto de TFM Navarro lo utilizó.