Prototipo de videojuego de táctica y sigilo contra fuerzas demoníacas. Ideado por Brais Santiago Morgade Valcárcel, creado como parte del proyecto TFG Gil Morgade y que dió lugar a este Trabajo de Fin de Grado.
Prototipo de videojuego de táctica y sigilo contra fuerzas demoníacas. Ideado por Brais Santiago Morgade Valcárcel, creado como parte del proyecto TFG Gil Morgade y que dió lugar a este Trabajo de Fin de Grado.
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuego de acción táctica (Salamander’s Nightmare) con enemigos con planificación automática (tipo GOAP), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Producción de un Videojuego de Acción Táctica con Personajes Controlados mediante Planificación Automática