El segundo mes del año ha sido breve pero potente en cuanto a ofertas de trabajo recopiladas. Seleccionamos contratos laborales remunerados para las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes, áreas afines y alguna oferta de prácticas. Sobre todo perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener títulos publicados) y con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, interfaces de usuario con algo de animación 2D, modelado y texturizado para materiales, iluminación…
- Modelador 3D Hard Surface
- Environment Concept Artist
- 3D Generalist Artist
- 3D Environment Artist
- Generalista 3D
- 3D Environment Artist
- 3D Generalist Artist
- Artista junior 2D/3D
- Mid-level 3D Environment Artist
- Setdresser / Layout artist
- Character Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Diseñador gráfico Junior
- UI Artist
- UI/UX Designer
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales… también artistas “generalistas” o “técnicos” (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- VFX Artist
- Principal VFX Artist
- Rigger
- FX Artist
- 2D FX Artist
- UI/UX Artist for Warhammer 40,000: Warpforge
- Rig/Animador
- 3D Animators (All levels)
- VFX Artist (Internship) – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Gameplay Animator – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- VFX Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Realtime VFX Artist (Internship) – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Animador 3D en Pentakill Studios
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- Game Producer – Remoto
- Quality Assurance Tester
- Producer
- Marketing Manager
- Oferta MID QA
- Accounting Assistant
- Project Manager Unity – Madrid
- Scrum Master
- Junior Partnership Manager – Gameloft | Hitmarker
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Senior Combat Designer
- Junior Level Designer
- Senior Game Designer
- Diseñador 3D Unreal Engine
- Game Designer
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, lo que llaman DevOps, automatización de pruebas, incluso despliegue en consolas o mediante tecnología blockchain. A veces análisis de datos e incluso ML y PLN.
- Programador de Tools/DevOps
- Blockchain programmer
- Sysadmin & Devops (No parece de videojuegos)
- QA Automation
- Systems Administrator – 2K | Hitmarker
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Unity Programmer
- Unity3D + Desarrollo Web
- Programador con experiencia (Unity)
- Unity Gameplay Programmer for Warhammer 40,000: Warpforge
- Unity Developer
- Unity Multiplayer and Gameplay Developer
- Programador Unity Senior – Madrid
- Unity3D + Fullsack
- Remote Junior Unity Developer
- Unity Multiplayer Developer
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (editor de materiales, Niagara, etc.).
- Unreal Programmer
- Technical Artist
- Unreal TOOLS PROGRAMMER
- Programador C++ en Unreal Engine 5
- Programador Gameplay Unreal Engine
- Technical/FX Artist
- Desarrollador Unreal Junior C++
- Programadores de Unreal engine
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA, interfaces…
- Programador Backend
- Tools Programmer
- Gameplay Programmer
- Graphic/Render Programmer
- Desarrollador/a 3D Senior
- Programadores (es más para Web)
- Tècnic/a especialitzat/da – Programador/a
- Web developer Mid/Senior – Full stack
- Desarrollador web front-end/back-end
- Junior Real-Time Interactive Programmer
También se buscan perfiles variados (no de programación) en:
- Producción virtual
- Profesor de Desarrollo de Videojuegos en Life Three (centro cercano a Atocha, en Madrid, con horario de tarde. Para dar Scrath, GDevelop y otros). Manda tu CV a este correo.
Para conseguir prácticas como estudiantes (idealmente presenciales y remuneradas), probad a ofreceros como colaboradores en Stratos, preguntad en el Telegram “Trabajar en videojuegos” o contactar con:
- Blackmouth Games, suelen coger alumnos en prácticas
- Colaboraciones en Stratos, en principio no remuneradas
- Didactoons, suelen coger alumnos en prácticas
- Electronic Arts Madrid, es una empresa grande
- Motion Designer – Prácticas
- MuseSceneLab
- Platonic Games, suelen coger alumnos en prácticas
- Prácticas Animador Blender con conocimientos de Rigging
- Programador Unity Practicas con convenio
- Sngular España, es una empresa grande
Visita nuestras fuentes para revisar estas y otras ofertas por ti mismo: sección de trabajo en Stratos y en Hitmarker con ciertos filtros. Puede haber más ofertas en Game Jobs Database (LinkedIn), el Discord de Game Dev SPN o el canal de empleo del Slack de DEV; e infinidad de recursos en la Game Jobs List de Jan David Hassel.
Recuerda: Estudia bien en qué consiste el puesto de trabajo y quien lo ofrece. Manda siempre un correo personalizado a cada empresa, dejando clara tu motivación, tus datos (¡para que te puedan contactar!) y tus competencias más útiles para ellos. Considera escribirlo en inglés y dándole un enfoque personal y creativo. Incluye -si puede ser mediante enlaces a tu propio sitio web– tu currículo e incluso tu portfolio actualizado donde enseñes únicamente tus mejores trabajos.
¡Mucha suerte en el mundo laboral!
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