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España Nacional Videojuego

Ofertas de empleo: Febrero 2023

El segundo mes del año ha sido breve pero potente en cuanto a ofertas de trabajo recopiladas. Seleccionamos contratos laborales remunerados para las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes, áreas afines y alguna oferta de prácticas. Sobre todo perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener títulos publicados) y con presencialidad en España.

Arte 2D/3D

Concepto, ilustración 2D/3D, interfaces de usuario con algo de animación 2D, modelado y texturizado para materiales, iluminación…

Animación y efectos visuales

Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales… también artistas “generalistas” o “técnicos” (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.

Audio

Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.

Calidad y producción

Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.

Diseño y escritura

De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.

Infraestructura y datos

Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, lo que llaman DevOps, automatización de pruebas, incluso despliegue en consolas o mediante tecnología blockchain. A veces análisis de datos e incluso ML y PLN.

Unity

Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.

Unreal

Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (editor de materiales, Niagara, etc.).

Otros

Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA, interfaces…

También se buscan perfiles variados (no de programación) en:

  • Producción virtual
  • Profesor de Desarrollo de Videojuegos en Life Three (centro cercano a Atocha, en Madrid, con horario de tarde. Para dar Scrath, GDevelop y otros). Manda tu CV a este correo.

Para conseguir prácticas como estudiantes (idealmente presenciales y remuneradas), probad a ofreceros como colaboradores en Stratos, preguntad en el Telegram “Trabajar en videojuegos” o contactar con:

Visita nuestras fuentes para revisar estas y otras ofertas por ti mismo: sección de trabajo en Stratos y en Hitmarker con ciertos filtros. Puede haber más ofertas en Game Jobs Database (LinkedIn), el Discord de Game Dev SPN o el canal de empleo del Slack de DEV; e infinidad de recursos en la Game Jobs List de Jan David Hassel.

Recuerda: Estudia bien en qué consiste el puesto de trabajo y quien lo ofrece. Manda siempre un correo personalizado a cada empresa, dejando clara tu motivación, tus datos (¡para que te puedan contactar!) y tus competencias más útiles para ellos. Considera escribirlo en inglés y dándole un enfoque personal y creativo. Incluye -si puede ser mediante enlaces a tu propio sitio web– tu currículo e incluso tu portfolio actualizado donde enseñes únicamente tus mejores trabajos.

¡Mucha suerte en el mundo laboral!