La construcción de objetos de juego (Game Objects) hace referencia al momento en el que se crea un ejemplar concreto de una clase o tipo de actor. En ese momento es posible hacer algo de generación procedimental de contenido, además de que es posible crear objetos a partir de un Prefab, que actúa como una […]
Etiqueta: Videojuegos
Aquí están las novedades lúdicas más relevantes desde nuestra última entrada, más un buen montón de juegos gratis. Novedades Destacamos principalmente lanzamientos de juegos completos de pago en PC (y algunos juegos físicos) con cierto interés narrativo o creados en España. Juegos gratis Recopilamos también juegos gratis o free2play que han aparecido o han dejado […]
Bit a Bit
Programa de videojuegos que se hacía hace muchos años en RTVE. Llama la atención porque lo seriamente que cubrían las novedades de entonces en el sector.
David Gavilán
Programador de videojuegos especializado en gráficos (asiduo de eventos como SIGGRAPH) que trabajó con Hideo Kojima. En esta entrevista en YouTube con Luis Shinyuden y focotaku, David llega a decir medio en broma que a Kojima lo echaron de Konami por su culpa. Llega a decir también que «Kojima echaba algunas pestes sobre MercurySteam» porque […]
Investigador en psicología de la UAM, que junto con otros compañeros como M. Ángeles Quiroga (UCM) estudian la relación entre los videojuegos y la inteligencia. Se le menciona en artículos generalistas como este, porque tienen publicaciones como esta o han organizado congresos como este donde consideran que ciertos videojuegos pueden servir como verdaderos «tests de […]
Aquí están las novedades lúdicas más relevantes desde nuestra última entrada, más un buen montón de juegos gratis. Novedades Destacamos principalmente lanzamientos de juegos completos de pago en PC (y algunos juegos físicos) con cierto interés narrativo o creados en España. Juegos gratis Recopilamos también juegos gratis o free2play que han aparecido o han dejado […]
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Editor de escenas
Unity tiene un editor de escenas muy potente donde podemos colocar los objetos del juego (Game Objects) como queramos en cada escena. Situación de los objetos Elegir entre los modos de Pivote y Centro (Pivot vs Center ) permite definir la posición del manejador del objeto: el modo pivote sitúa las flechas en el origen […]
LEVEL UP! El juego de dos
El videojuego LEVEL UP! El juego de dos fue desarrollado como parte de la Semana del Matrimonio 2026 que organizó la Conferencia Episcopal Española. Se trata de una aventura narrativa -prácticamente una «novela visual» donde manejamos avatares pixelados- en la que vivimos las aventuras de una pareja de novios, Fran y Elena, llamados a superar […]