El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos a abrir una NUEVA CONVOCATORIA para realizar proyectos de Investigación en Videojuegos! Se podrán realizar en forma de Trabajos Fin de Grado (TFGs) -idealmente en grupos de 2-4 alumnos acostumbrados a trabajar juntos-, Trabajos Fin de Máster (TFMs)… e incluso Tesis Doctorales de la UCM, si quieres abrirte […]
Categoría: Nacional
MBSO 2025
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos! Este es el único de todos los Másteres de Formación Permanente de la UCM que te permitirá aprender y conseguir competencias sobre Producción, Composición Musical y Diseño Sonoro para cine, […]
MII UCM
Se trata del Máster en Ingeniería Informática, ofrecido como máster universitario oficial en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Consiste en dos cursos académicos completos de formación presencial en una variedad de temas relacionados con la Informática (como por ejemplo el Desarrollo de Videojuegos), y concluyendo con un TFM de tema […]
MDDV UCM
Se trata del máster de diseño y desarrollo de videojuegos dirigido por Pedro González Calero y Pedro Pablo Gómez Martín, disponible en el catálogo de Formación Permanente de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Originalmente era una especialidad del Máster en Desarrollo de Videojuegos, con el que mantiene una estrecha colaboración. […]
DEV 2025
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN de Desarrollo de Videojuegos (DEV)! Esta es la única asignatura del Máster en Ingeniería Informática de la UCM que te permitirá aprender y conseguir competencias sobre Producción, Diseño y Programación de toda clase de juegos y aplicaciones con Unreal Engine. ¡Matricúlate y únete a […]
MDV UCM
Se trata del máster de desarrollo de videojuegos dirigido por Pedro González Calero y Marco Antonio Gómez Martín, disponible en el catálogo de Formación Permanente de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Con el tiempo tuvo una especialidad que finalmente permitió crear otro máster más especializado llamado Máster en Diseño y […]
MC2 Games
Pequeño estudio independiente de desarrollo de videojuegos, formado por una pareja de Barcelona, que crea videojuegos de tipo Escape Room. Es interesante como modelo de negocio porque son desarrollos de pocos meses de duración que resultan rentables.
Proyecto surgido a raíz de intentar conectar nuestro software Java a Neverwinter Nigths, que proponía un «estándar» de comunicación entre entornos de videojuego e IAs que actuaran como game masters. El proyecto de TFM Navarro lo utilizó.
Phobia
Proyecto que perseguía el desarrollo de un videojuego de realidad virtual para hacer frente a diversas fobias: aracnofobia, claustrofobia y acrofobia. Surge del TFG Blázquez Casado Palacios.
Mice Maze
Proyecto que perseguía el desarrollo de un videojuego multijugador de detectives en el que varios ratones ven como otros cometen un crimen (comerse el queso) y luego sufren un interrogatorio por parte del científico que les cuida. La idea era introducir jugadores automáticos con IA. Tiene su origen en el TFG Villarín.