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España Videojuego

La estética de Papers, Please

Este artículo expone un breve análisis de la dimensión estética del videojuego narrativo independiente Papers, Please, tomando como marco conceptual el modelo Mecánica-Dinámica-Estética (MDA, siglas en inglés) según se presenta en nuestro curso Diseño de Videojuegos. Experiencia del jugador El juego tiene la mecánica de un simulador burocrático, aunque permite vivir una aventura narrativa para […]

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Madrid Nacional Videojuego

Reprogramando el juego

Evento para discutir los estereotipos, la exclusión, la violencia o el acoso que puede existir en el campo de los videojuegos. Se convocó para el 25 de noviembre de 11:00 a 14:00 en la Facultad de Ciencias de la Información de la UCM. Anunciado en X y en Instagram por el INJUVE.

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España Internacional Nacional Videojuego

Noticias y ofertas de empleo 9-11-25

Os traemos las últimas noticias del mundo del videojuego y las más recientes ofertas de empleo de la industria española. Noticias He aquí lo más relevante en la empresa (3DJuegos, HobbyConsolas, Stratos…) y en la academia (DeVuego, RiDiVi, AEVI, DEV…), priorizando lo más interesante a nivel nacional. Ofertas de empleo Y estos son contratos laborales […]

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España Internacional Nacional Videojuego

Noticias y ofertas de empleo 20-9-25

Os traemos las últimas noticias del mundo del videojuego y las más recientes ofertas de empleo de la industria española. Noticias Esto es lo más relevante en la empresa (3DJuegos, HobbyConsolas, Stratos…) y en la academia (DeVuego, RiDiVi, AEVI, DEV…), priorizando lo más interesante a nivel nacional. Ofertas de empleo Y estos son contratos laborales […]

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Madrid Nacional Videojuego

Vercors Games

Estudio de videojuegos español montado recientemente, quizá en torno a abril de 2025 pues el 10 de septiembre de 2025 no tenían aún el sitio web montado. Bastante personal veterano del extinto Tequila Works -como David Canela o Ángel Luis Sucasas- parece haber sido contratado aquí, y dicen estar trabajando en un AAA multiplataforma.

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España Informática Universitario Videojuego

Investigación en Videojuegos 25-26

Arranca un nuevo curso de Investigación en Videojuegos en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Investigación en Videojuegos El profesor responsable del curso es Federico Peinado y según el tipo de trabajo que sea […]

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España Informática Universitario Videojuego

Desarrollo de Videojuegos 25-26

Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado […]

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España Universitario Videojuego

Másteres de Videojuegos 25-26

Arranca una nueva edición de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) y damos la bienvenida a todos los alumnos, resumiendo en estas presentaciones la información más importante. Presentación presencial conjunta del Máster en Desarrollo de Videojuegos y el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos: Presentación online del Máster sobre […]

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España Informática Universitario Videojuego

Inteligencia Artificial para Videojuegos 25-26

Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Inteligencia Artificial para Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Inteligencia Artificial para Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura […]

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España Histórico Nacional Videojuego

Blade: The Edge of Darkness

Videojuego de ARPG de temática medieval fantástica publicado por el estudio español Rebel Act Studios el 19 de febrero de 2001. A pesar de destacar en cuestiones técnicas y tener un diseño que parece anticipar lo que luego sería Dark Souls, salió sin estar debidamente completado y pulido y fue un fracaso comercial. Famosa la […]