Se trata del Máster sobre Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos dirigido por Federico Peinado y Alejandro Román y pensado para especializarse en música de cine y videojuegos, disponible en el catálogo de Formación Permanente de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Consiste en un curso […]
Categoría: Videojuego
Manual publicado por la Editorial Síntesis que condensa los conocimientos del productor y compositor musical para videojuegos Manuel López Ibáñez, antiguo miembro de Narratech y compositor de Song of Horror.
MC2 Games
Pequeño estudio independiente de desarrollo de videojuegos, formado por una pareja de Barcelona, que crea videojuegos de tipo Escape Room. Es interesante como modelo de negocio porque son desarrollos de pocos meses de duración que resultan rentables.
Juegos gratis: 22/4/25
Os tenemos escondido un huevo de Pascua, en forma de… recopilación semanal de videojuegos gratis. Destacamos nuevos títulos gratuitos o que han dejado de ser de pago en tiendas digitales. Evitamos gratuidad temporal, betas, demos… y repetirnos si algo está en varias tiendas. Epic Games Store Los jueves a las 17:00 la EGS regala algún […]
Recursos gratuitos: 15/4/25
Se ha quedado una semana estupenda para darle caña a tus proyectos, y aprovechar nuestra recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un sistema cliente-servidor que permite analizar las interacciones de sistemas de seguimiento de movimiento y reconocimiento gestual de manos en un videojuego hecho en Unity, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una aplicación cliente-servidor […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un armazón BDI como Jason llevado a Unity (nombre en clave «Jasonity»), dirigido por Federico Peinado. Tiene mucha relación con el proyecto TFG Martín Romero Sánchez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño de una Arquitectura de Sistemas Multiagente para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un sistema de control BDI que conecta a un videojuego (usando gráficos de La Abadía del Crimen), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un sistema de control autónomo para personajes de videojuegos basado en el modelo […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma que ayude a jugar juegos de rol de lápiz y papel en línea, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una Plataforma de Soporte para Juegos de Rol en Línea
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma para investigar en videojuegos multijugador de deducción, también como otro TFG relacionado con el proyecto Mice Maze, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una plataforma para creación e investigación en videojuegos multijugador […]