La primavera nos deja una nueva recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados para las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes, áreas afines y hasta alguna oferta de prácticas. Sobre todo perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener títulos publicados) y con presencialidad en España.
Arte 2D/3D
Concepto, ilustración 2D/3D, interfaces de usuario con algo de animación 2D, modelado y texturizado para materiales, iluminación…
- Senior o Junior 3D Prop Artist
- Senior o Junior 3D Environment Artist
- Diseñador gráfico (no parece de videojuegos)
- 3D Artist for Video Games
- Concept Artist
- Sr/Mid Concept Artist – (Híbrido or Remote)
- UI/UX Artist for Warhammer 40,000: Warpforge
- 3D Modeler
- Matte Painting Artist
- 3D Environment Artist
- 3D Artist
- Compositor Artist (no parece de videojuegos)
- UI/UX Artist para videojuegos de PC, consola y móvil [100% REMOTO]
- Character Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
Animación y efectos visuales
Rigging, motion graphics, animación 3D sobre todo, efectos especiales… también artistas «generalistas» o «técnicos» (sin excesiva programación), creador de cinemáticas y hasta editor de video.
- Senior o Junior 3D Animador y Rigger
- VFX Artist
- Rigger
- UI Artist
- Rig/Animador
- Animador 3D and Rigg
- Artista VFX 2D / Technical Artist
- ANIMADORES 3D – Todos los niveles
- VFX Artist (preferentemente Unreal Engine)
- 2D FX Artist (preferentemente Unreal Engine)
- VFX Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- Gameplay Animator – Rainbow Six Siege – Ubisoft | Hitmarker
- VFX Artist – Unannounced AAA title – Ubisoft | Hitmarker
- Junior Gameplay Animator – Unannounced AAA Title – Ubisoft | Hitmarker
- Cinematic Animator – Ubisoft | Hitmarker
Audio
Composición musical o más habitualmente diseño de sonido para videojuegos.
- Lead Audio Designer – Epic Games | Hitmarker (buscan alguien bastante experto en Unreal Engine)
Calidad y producción
Control de calidad, pruebas y organización de la producción, a veces con analíticas de juego y hasta algo de marketing digital (SEO/SEM, ASO) o comunicación.
- Executive Video Games Producer
- QA Tester / Data analyst – A/B test
- QA Tester
- QA Tester
- App Store Optimization (ASO) Manager
- Personal Assistant and Coordinator – Videogames Developer and Publisher
- Product Manager (Squad Lead)
- Product Specialist
- Community & PR Manager, Remote (EU timezone)
- QA (Temporary role)
- Release Manager – 2K | Hitmarker
- Junior Development Tester – Ubisoft | Hitmarker
- jobs marketing manager | Odders Labs – Creating odders realities
Diseño y escritura
De jugabilidad o contenido, general o para géneros específicos, experiencia de usuario, dueño de producto incluso… Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (a menudo en inglés) y excepcionalmente hasta localización, interpretación o doblaje.
- Technical Game Designer (es más un programador de Blueprints)
- (87) Lead Game Designer | GameHouse | LinkedIn
- (87) Principal Game Designer | Bandai Namco Mobile | LinkedIn
Infraestructura y datos
Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, lo que llaman DevOps, automatización de pruebas, incluso despliegue en consolas u otro hardware o mediante tecnología blockchain. A veces análisis de datos e incluso ML y PLN.
- Programador Backend
- Programador de Tools/DevOps
- IT Thecnical Support
- Online Developer: Entry Level (con algo de programación de backend)
- Junior / Intermediate Online Developer (con algo de programación de backend)
- Tools / DevOps Engineer (remote)
Unity
Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unity.
- Unity3D + Desarrollo Web
- VR AR Tech Programmer
- Unity Programmer
- Unity Gameplay Programmer for Warhammer 40,000: Warpforge
- Unity3D + Desarrollo Web
- PROGRAMADOR/A UNITY [H / M / X] (no parece de videojuegos)
- Unity Developer – Classic & Board Games
- Programador Senior en Realidad Virtual
- Remote Unity Dev
- Tech Artist
- Unity Multiplayer Programmer (remote)
- Unity Game Programmer (remote)
- Unity 3D + Desarrollo Web
- Unity Developer
- Mid Unity Game Developer
- (87) XR Unity Senior Developer | Capgemini Engineering | LinkedIn (no parece de videojuegos)
- (87) Desarrollador de videojuegos multijugador 2D con Unity | Netspot Hub | LinkedIn
Según Dámaso, Lightbox Academy u otra empresa similar busca profesores de Unity para VR.
Unreal
Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista/diseñador técnico para Unreal Engine (editor de materiales, Niagara, etc.).
- Technical Artist
- Unreal Programmer
- Freelance Unreal Programmer
- UI Shader Artist
- Programador UE5 (C++ y BP) por juego Multijugador
- Unreal Engine / C++ Programmer (remote)
Según Dámaso, Lightbox Academy u otra empresa similar busca profesores de Unreal Engine.
Otros
Programación en general, a veces Unity y Unreal a la vez, o motores diferentes o desarrollo a bajo nivel: Vulkan, HLSL… también programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, herramientas para IA o 3D, interfaces…
- Programadores (no parece de videojuegos)
- Graphic/Render Programmer
- 3D Tools Programmer
- Programador Fullstack (no parece de videojuegos)
- Desarrollador/a para demo 2D [Remunerado – 500€]
- Software Developer .NET (no parecen de videojuegos)
- Technical Director
- Desarrollador/a 3D Mid
- Software Engineer (Gameplay) – Madden/College Football – Electronic Arts | Hitmarker
- Rendering Software Engineer – Sports – Electronic Arts | Hitmarker
También se buscan perfiles variados (no de programación) en:
- Game Developer (esto es más bien una publisher de minijuegos educativos… van a porcentaje)
Para conseguir prácticas como estudiantes (idealmente presenciales y remuneradas), probad a ofreceros como colaboradores en Stratos, preguntad en el Telegram «Trabajar en videojuegos» o contactar con:
- Blackmouth Games, suelen coger alumnos en prácticas
- Didactoons, suelen coger alumnos en prácticas
- Electronic Arts Madrid, como empresa grande suele ofrecer prácticas (Data Engineer Intern – Electronic Arts | Hitmarker)
- Flying Beast Labs., busca buenos becarios de diseño de videojuegos
- Motion Designer – Prácticas
- MuseSceneLab
- Platonic Games, suelen coger alumnos en prácticas
- Sngular España, como empresa grande suele ofrecer prácticas
- Stratos – Colaboraciones, en principio no remuneradas
Visita nuestras fuentes para revisar estas y otras ofertas por ti mismo: sección de trabajo en Stratos y en Hitmarker con ciertos filtros. Puede haber más ofertas en Game Jobs Database (LinkedIn), el propio LinkedIn, GameDev Jobs ES de Spain Game Devs, el Discord de Game Dev SPN o el canal de empleo del Slack de DEV; e infinidad de recursos en la Game Jobs List de Jan David Hassel.
Recuerda: Estudia bien en qué consiste el puesto de trabajo y quien lo ofrece. Manda siempre un correo personalizado a cada empresa, dejando clara tu motivación, tus datos (¡para que te puedan contactar!) y tus competencias más útiles para ellos. Considera escribirlo en inglés y dándole un enfoque personal y creativo. Incluye -si puede ser mediante enlaces a tu propio sitio web– tu currículo e incluso tu portfolio actualizado donde enseñes únicamente tus mejores trabajos.
¡Mucha suerte en el mundo laboral!
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