Programador de videojuegos italiano que reside en Granada. Ha creado su propio motor 2D (nCine) y busca compartir su conocimiento con estudiantes y juniors. En agosto de 2025 había terminado el Job System de nCine y estaba estudiando artículos de los autores de EnTT y Flecs para crear su implementción propia de la arquitectura Entity-Component-System […]
Role: Tecnología
Joan Ginard
Desarrollador de Unity que generó polémica en LinkedIn por sus expresiones agresivas.
GuruSup
Sitio web que actúa como un agente de soporte para clientes (ticketing) para tu negocio, basado en IA generativa y procesamiento del lenguaje natural. Es un servicio de pago pensado para empresas lanzado por los valencianos Guruwalk S.L. Uno de los responsables de la empresa, Víctor Mollá, es colaborador habitual del videopodcast semanal El Test […]
Vuela
Sitio web generador de contenido viral basado en IA generativa. Es un servicio de suscripción de la empresa catalana iSocialWeb Marketing, S.L. Uno de los responsables de la empresa es colaborador habitual del videopodcast semanal El Test de Turing, sobre la IA generativa y los nuevos modelos de negocio relacionados.
QUAI
Empresa consultora en temas de IA y Computación Cuántica sita en Madrid. En marzo de 2025 tenían carteles en la Facultad de Informática de la UCM para reclutar junior… incluso con posibilidad de estudiar un doctorado industrial.
The Forge
Empresa especializada en evaluar, extender y optimizar motores gráficos. Los puedes contratar para que te ayuden en el desarrollo de tus videojuegos. Tienen un armazón de código abierto en GitHub que permite extender motores y llevárselo a distintas plataformas (PC, consolas, etc.), también llamado The Forge.
Antonio Calvo
Investigador y deespecializado en juegos serios y analíticas de aprendizaje, perteneciente al Grupo de Investigación e-UCM de la UCM. Realizó el Máster en Ingeniería Informática y se doctoró posteriormente en la UCM. Ha desarrollado videojuegos serios como Conectado, sobre el acoso y el ciberacoso en la escuela.
Fernando Wals
Antiguo alumno del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM (curso 2021-2022) y tras pasar por Electronic Arts ahora trabaja en IA y programación de jugabilidad en Signal Space Lab. Es un gran aficionado a los avances en IA para videojuegos, y ha utilizado las HTN en el título «Every Day We Fight».
Tangram Solutions es una empresa de audiovisuales española que también está muy metida en el uso de nuevas tecnologías para producción virtual, como Unreal Engine.
César Piña
Empresario tecnológico y de videojuegos. Fundó su primer empresa con 16 años y se ha dedicado al mundo de la informática, la política y también la producción de videojuegos. Es responsable de Cateffects y Flying Beast Labs. Desde 2002 suele acoger 1 ó 2 becarios al año en sus empresas, ahora con Flying Labs. Van […]