Doctor en Ciencias Cognitivas que investiga en Informática e IA, Psicología, Educación y Arte Digital (Videojuegos y Narrativa). Lleva trabajando en Narración Interactivas desde 1999, habiendo participado en proyectos europeos como IRIS (Integrated Research on Interactive Storytelling), FELINE (Fine-grained Evaluation of the Interactive Narrative Experience) y Carezheimer. En 2015, su grupo de investigación publicó Nothing […]
Etiqueta: Narración Interactiva
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster (en realidad se solía llamar Tesis de Máster por entonces) sobre una interfaz vocal para la dirección de narración interactiva en entornos virtuales, estrechamente relacionado con el proyecto RCEI, realizado por Álvaro Navarro, y dirigido por Pablo Gervás y Federico Peinado. La memoria del […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre generación procedimental de videojuegos narrativos utilizando grandes modelos del lenguaje (Unity + ChatGPT), dirigido por Federico Peinado e Irene González. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Generación procedimental de comportamiento para videojuegos narrativos basada en grandes modelos del lenguaje
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster (llamado también Proyecto Fin de Máster, porque se trata del antiguo Máster en Investigación en Informática de la UCM) sobre evaluación de estructuras narrativas a través de la web, realizado por Nahum Álvarez, y dirigido por Pablo Gervás y Federico Peinado. La memoria del […]
Tesis Peinado
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre la IA aplicada a la generación de historias automáticas, llevado a cabo por Federico Peinado para obtener su título de doctor, bajo la dirección de Pablo Gervás. La tesis está publicada con su título completo en DOCTA Complutense: Un armazón para el desarrollo de aplicaciones […]
Hackers & Bards
Este proyecto fue promovido por Federico Peinado y otros miembros de Narratech Laboratories, inspirados en la famosa expresión de Janet Murray en su libro Hamlet on the Holodeck, para lanzar eventos sobre narración interactiva y videojuegos. Dió lugar a la serie de eventos del mismo nombre: Hackers & Bards.
Profesor de Informática en la Universidad de Southampton, en Reino Unido. Su trasfondo es en el mundo del Hipertexto, aunque actualmente trabaja en Narración Digital Interactiva y Juegos de Realidad Mixta y regularmente imparte un curso de Diseño de Videojuegos. Para analizar juegos y sus narrativas utiliza un modelo de hipertexto escultórico, que se basa […]