Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo de TRPGs basados en turnos, dirigido por Federico Peinado. Aquí surge la base del proyecto TRPG Maker. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una herramienta de autoría en Unity para la creación de Juegos de Rol […]
Categoría: España
Proyecto orientado a la realización de un proyecto fin de carrera (asignatura de Sistemas Informáticos) sobre el desarrollo de un videojuegos MOBA RTS, es la parte de Ingeniería del Software y Diseño de Videojuegos de un proyecto más grande, dirigido por Federico Peinado y Fernando Rubio. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre sistemas de comunicación de personas con discapacidad auditiva en escenarios de realidad virtual, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Herramienta de accesibilidad para mejorar la comunicación de personas con discapacidad auditiva en entornos sociales de realidad […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un simulador de instructor de vuelo basado en EBT, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un simulador ludificado de instructor de vuelo para practicar el entrenamiento basado en evidencia
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre videojuegos 3D en escenarios isométricos, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un conjunto de herramientas para Unity orientado al desarrollo de videojuegos de acción-aventura y estilo retro con gráficos isométricos 3D
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre ergonomía en realidad virtual, llevado a cabo por Gabriel Peñas y dirigido por Federico Peinado y Nahum Álvarez. Ha dado lugar a algunas publicaciones en congresos nacionales.
DeVuego Portugal
En 2025 se anunció que DeVuego ha proporcionado la infraestructura para registrar la mayor base de datos de videojuegos portugueses.
Jesús Santos
Nació en 2001 en Calamonte, Badajoz. Su interés por la Informática comenzó a los 8 años, cuando realizó sus primeros cursos de mecanografía, Windows 7 y Word. Este contacto inicial con la tecnología despertó en él una curiosidad innata por el sector informático y sus posibilidades. A los 12 años tomó la decisión de enfocar […]
Se trata de un trabajo realizado por Jesús Santos sobre el desarrollo de pautas a seguir en un videojuego para concienciar sobre problemas sociales, especialmente en el acoso escolar en las aulas. La memoria del trabajo lleva por título «Desarrollo de videojuegos como herramientas docentes para concienciar sobre el acoso escolar en el tercer ciclo […]
La Comunidad de Madrid ofrece unas ayudas a empresas o personas físicas que tengan un prototipo de videojuego narrativo y lo quiera convertir en un producto comercial. Se dispone de presupuesto para hasta 10 ayudas de 25 000 € cada una, y las instrucciones están en este sitio web.