En 2025 se anunció que DeVuego ha proporcionado la infraestructura para registrar la mayor base de datos de videojuegos portugueses.
Categoría: España
Jesús Santos
Nació en 2001 en Calamonte, Badajoz. Su interés por la Informática comenzó a los 8 años, cuando realizó sus primeros cursos de mecanografía, Windows 7 y Word. Este contacto inicial con la tecnología despertó en él una curiosidad innata por el sector informático y sus posibilidades. A los 12 años tomó la decisión de enfocar […]
Se trata de un trabajo realizado por Jesús Santos sobre el desarrollo de pautas a seguir en un videojuego para concienciar sobre problemas sociales, especialmente en el acoso escolar en las aulas. La memoria del trabajo lleva por título «Desarrollo de videojuegos como herramientas docentes para concienciar sobre el acoso escolar en el tercer ciclo […]
La Comunidad de Madrid ofrece unas ayudas a empresas o personas físicas que tengan un prototipo de videojuego narrativo y lo quiera convertir en un producto comercial. Se dispone de presupuesto para hasta 10 ayudas de 25 000 € cada una, y las instrucciones están en este sitio web.
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre CBR y simulación de comportamiento humano en videojuegos arcade, llevado a cabo por Maximiliano Miranda y dirigido por Antonio Sánchez y Federico Peinado. Ha dado lugar a algunas publicaciones en congresos nacionales e internacionales.
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre música y videojuegos, llevado a cabo por Manuel López y dirigido por Federico Peinado y Pablo Gervás. Ha dado lugar a algunas publicaciones en congresos nacionales e internacionales, además de a la propia tesis doctora publicada en DOCTA Complutense: Increasing presence in first-person virtual environments […]
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre psicología motivacional y MMORPGs, llevado a cabo por Jorge Osorio y dirigido por Eva Aladro y Federico Peinado. Ha dado lugar a algunas publicaciones en congresos nacionales, como por ejemplo esta publicación recogida en DOCTA Complutense, y también la propia tesis doctoral: Migraciones virtuales en […]
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre CBR y entrenamiento basado en escenarios en el dominio aeroespacial. El proyecto lo inicia Rubén Dapica para conseguir el título de Doctor en Informática bajo la dirección de Federico Peinado. Ha comenzado en 2018 y está previsto que termine con la defensa de la tesis […]
Tesis Peinado
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre la IA aplicada a la generación de historias automáticas, llevado a cabo por Federico Peinado para obtener su título de doctor, bajo la dirección de Pablo Gervás. La tesis está publicada con su título completo en DOCTA Complutense: Un armazón para el desarrollo de aplicaciones […]
Proyecto orientado a la realización de una tesis doctoral sobre la IA tanto simbólica como subsimbólica aplicada a los videojuegos de detectives, llevado a cabo por Irene González y dirigido por Federico Peinado. Ha dado lugar a algunas publicaciones en congresos nacionales.