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Comunicación Comunidad de Madrid Educación Informática Regional Universitario Videojuego

Madrid Campus 365

Un gran programa de cursos intensivos de 1 semana de duración (20 horas) en áreas como IA, videojuegos, tecnología audiovisual, comunicación… Está organizado para que por la mañana haya clases de 10:00 a 14:00 y por la tarde cineforums, espectáculos, visitas y muchas actividades más. Cada curso vale 30 €, pero gracias a una empresa […]

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Internacional Reino Unido Videojuego

Fable

Serie de videojuegos de acción y rol para las plataformas de PC y consolas de Xbox. Originalmente desarrollada por Lionhead Studios y publicada por Xbox Game Studios, tras el cierre de Lionhead en 2016 parece que el próximo juego llegaría en 2027 de mano de Playground Games. El juego siempre se ha distinguido por ofrecer […]

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España Nacional Videojuego

Chiquito, pecador de la pradera

Videojuego español desarrollado en 2020 por Bytemaniacos como homenaje retro a Chiquito de la Calzada.

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España Nacional Videojuego

El golpe

Videojuego español publicado en 1984 por Software Center para la plataforma Spectrum. Aunque es muy simple, hace referencia al golpe de estado que se vivió en España el 23 de febrero de 1981 (el famoso 23-F). Paco Fox juega una partida aquí.

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España Nacional Videojuego

Víctor Pàmias

Desarrollador de videojuegos con experiencia de QA en MercurySteam, antiguo estudiante del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Según se anunció en X e Instagram, el 8 de mayo de 2026 a las 15:00 dió una charla en la Facultad sobre cómo QA puede ser una buena puerta de entrada a la industria […]

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Francia Informática Internacional Investigación Videojuego

Nicolas Szilas

Doctor en Ciencias Cognitivas que investiga en Informática e IA, Psicología, Educación y Arte Digital (Videojuegos y Narrativa). Lleva trabajando en Narración Interactivas desde 1999, habiendo participado en proyectos europeos como IRIS (Integrated Research on Interactive Storytelling), FELINE (Fine-grained Evaluation of the Interactive Narrative Experience) y Carezheimer. En 2015, su grupo de investigación publicó Nothing […]

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Europa Europeo Videojuego

Immense Engine

Supuesto motor de videojuegos en desarrollo según el desarrollador veterano Arjan Brussee. La idea es que fuese un motor totalmente alojado en Europa, construido por europeos y conforme a las reglas y directrices europeas, y que pudiera hacer la competencia a Unity y Unreal Engine. También se menciona que tendría integración nativa con IA generativa, […]

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Europa Europeo Música Videojuego

Let The Music Play Games

Un Capacity Building Programme (financiado por la Unión Europea) cuya segunda edición se celebró en 2026. Es un programa de workshops online y presenciales impartidos por referentes internacionales como Olivier Derivière, Riot Games, Ubisoft, Raw Fury y destacados profesionales del sector musical, con idea de buscar colaboraciones entre la música y el videojuego. Games from […]

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España Internacional Videojuego

Megalevel

Editora española de videojuegos, que ha lanzado juegos como Summa Expeditionis, de Lobico Games. Alejandro Penedo, responsable de la empresa, estaba buscando en 2026 juegos de gestión, estrategia, históricos o simuladores para hacer un segundo bundle previo a la salida de la versión 1.0 de Summa Expeditionis de finales de abril, con idea de hacer […]

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España Informática Investigación Nacional Religión

‘Magnifica Humanitas’ en The Conversation

Artículo de divulgación que publicó Federico Peinado bajo invitación en el medio especializado en comunicación científica The Conversation en español, que se publicó en portada el 26 de mayo de 2026. ‘Magnifica Humanitas’: el papel de Christopher Olah y Anthropic en la encíclica sobre la IA del Papa León XIV