Desarrollador de videojuegos con experiencia de QA en MercurySteam, antiguo estudiante del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Según se anunció en X e Instagram, el 8 de mayo de 2026 a las 15:00 dió una charla en la Facultad sobre cómo QA puede ser una buena puerta de entrada a la industria […]
Categoría: Europa
Doctor en Ciencias Cognitivas que investiga en Informática e IA, Psicología, Educación y Arte Digital (Videojuegos y Narrativa). Lleva trabajando en Narración Interactivas desde 1999, habiendo participado en proyectos europeos como IRIS (Integrated Research on Interactive Storytelling), FELINE (Fine-grained Evaluation of the Interactive Narrative Experience) y Carezheimer. En 2015, su grupo de investigación publicó Nothing […]
Immense Engine
Supuesto motor de videojuegos en desarrollo según el desarrollador veterano Arjan Brussee. La idea es que fuese un motor totalmente alojado en Europa, construido por europeos y conforme a las reglas y directrices europeas, y que pudiera hacer la competencia a Unity y Unreal Engine. También se menciona que tendría integración nativa con IA generativa, […]
Let The Music Play Games
Un Capacity Building Programme (financiado por la Unión Europea) cuya segunda edición se celebró en 2026. Es un programa de workshops online y presenciales impartidos por referentes internacionales como Olivier Derivière, Riot Games, Ubisoft, Raw Fury y destacados profesionales del sector musical, con idea de buscar colaboraciones entre la música y el videojuego. Games from […]
Megalevel
Editora española de videojuegos, que ha lanzado juegos como Summa Expeditionis, de Lobico Games. Alejandro Penedo, responsable de la empresa, estaba buscando en 2026 juegos de gestión, estrategia, históricos o simuladores para hacer un segundo bundle previo a la salida de la versión 1.0 de Summa Expeditionis de finales de abril, con idea de hacer […]
Artículo de divulgación que publicó Federico Peinado bajo invitación en el medio especializado en comunicación científica The Conversation en español, que se publicó en portada el 26 de mayo de 2026. ‘Magnifica Humanitas’: el papel de Christopher Olah y Anthropic en la encíclica sobre la IA del Papa León XIV
Os traemos las últimas noticias del mundo del videojuego y las más recientes ofertas de empleo de la industria española. Noticias He aquí los sucesos más relevantes del mundo empresarial (3DJuegos, HobbyConsolas, DeVuego, Stratos, Game Music Events…) e institucional/académico (RiDiVi, AEVI, DEV…), priorizando el ámbito nacional. Os animamos a suscribiros a este calendario de fechas […]
Antiguo compañero de la Facultad de Informática de la UCM que entró al mundo de la empresa y lleva desde 2010 creando productos software para Tuenti, Amazon y Mercadona Tech (donde ahora es CTO) entre otros. En su sitio web, Gemba.es, publicó un artículo técnico y detallado de mucho éxito sobre cómo construyeron el nuevo […]
Iván García Jimeno
Musicólogo y carismático comunicador de música para videojuegos con un potente currículo que actualmente dirige el podcast Píxel Sonoro con entrevistas a grandes compositores del medio. Forma parte también del grupo de investigación Sonolab UCM, de un grupo internacional de ludomusicólogos y de LudoSpain, grupo nacional de ludomusicólogos. Organizó y presentó las III Jornadas de […]
José Antonio Martín Tello
Músico de videojuegos que firmó muchas composiciones de videojuegos españoles de los años 80. Fue uno de los invitados a las III Jornadas de Música y Videojuegos UCM.