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España Informática Nacional Videojuego

Inteligencia Artificial y Videojuegos: Una alianza problemática

Artículo de congreso de Federico Peinado incluido como capítulo de libro entres las páginas 503 y 512 de Entre pantallas y realidades: una travesía por el universo audiovisual, editado por los coordinadores del mismo Javier Sierra Sánchez y Sheila Liberal Ormaechea, para McGraw Hill España (2024) con ISBN: 9788448645328. Se puede descargar el manuscrito original (PDF) […]

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Informática Internacional Investigación Reino Unido Videojuego

David Millard

Profesor de Informática en la Universidad de Southampton, en Reino Unido. Su trasfondo es en el mundo del Hipertexto, aunque actualmente trabaja en Narración Digital Interactiva y Juegos de Realidad Mixta y regularmente imparte un curso de Diseño de Videojuegos. Para analizar juegos y sus narrativas utiliza un modelo de hipertexto escultórico, que se basa […]

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Dinamarca Informática Internacional Videojuego

Odin

Herramienta que usan muchos profesionales para tener mejores editores de contenido, cómodos y debidamente construidos sobre la base del Inspector y el serializador de Unity.

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Informática Universitario Videojuego

Contrarreloj

Las carreras de coches contrarreloj (en inglés «time trials») tienen sus raíces en los primeros días del automovilismo a finales del siglo XIX. Siempre han sido una oportunidad para que los entusiastas del motor pusieran a prueba sus bólidos y sus habilidades al volante. Una de las primeras competencias oficiales de contrarreloj fue el Rally […]

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Informática Investigación Universitario Videojuego

Introducción

Como introducción a la investigación en videojuegos, es importante conocer lo que significa investigar utilizando el método científico y estudiar según los criterios de la academia. Las lecciones a tratar en este tema son: En la introducción es posible hablar de la historia del sistema científico actual, de sus problemas de masificación, autoplagio, etc. pero […]

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Informática Universitario Videojuego

Historia del Videojuego

Siendo el videojuego uno de los fenómenos culturales más característicos de finales del siglo XX y teniendo tanta importancia en el ocio del siglo XXI, es importante conocer su historia… muy especialmente si un pretende ser un investigador o un desarrollador profesional de videojuegos. Se propone un curso similar a otros sobre historia del cine […]

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Educación España Informática Universitario Videojuego

Antonio Calvo

Investigador y deespecializado en juegos serios y analíticas de aprendizaje, perteneciente al Grupo de Investigación e-UCM de la UCM. Realizó el Máster en Ingeniería Informática y se doctoró posteriormente en la UCM. Ha desarrollado videojuegos serios como Conectado, sobre el acoso y el ciberacoso en la escuela.

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España Informática Universitario Videojuego

Desarrollo de Videojuegos 24-25

Comienza una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado y […]

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España Informática Universitario Videojuego

Investigación en Videojuegos 24-25

Arranca un nuevo curso de Investigación en Videojuegos en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Investigación en Videojuegos El profesor responsable del curso es Federico Peinado y según el tipo de trabajo que sea […]

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DIVmanía

Revista publicada en España a partir de 1998 dedicada al desarrollo de videojuegos, concretamente en el motor DIV. En el podcast Floppy 39 de MS-DOS Club hablan de esta revista, del DIV Games Studio y conversan con su creador, Dani Navarro. Es posible encontrar los 9 números en Internet Archive.