Aunque en un videojuego lo habitual es que sea el jugador (humano) el que resuelva los puzles, a menudo es útil disponer de un sistema capaz de hacerlo automáticamente. Esto puede servir para ayudar al jugador a superarlo o para darle cierta información (como los pasos que faltan por dar). También puede ayudar al diseñador […]
Bloques Deslizantes