Ingeniero informático actualmente trabajando en la aplicación Android de ChatGPT para la empresa OpenAI. Durante varios años trabajó en Twitter y previamente, nada más terminar la carrera y antes de mudarse a EEUU, localizando en ensamblador en Electronic Arts Madrid. Se trata de uno de los más brillantes antiguos alumnos de la Facultad de Informática […]
Categoría: Informática
Taskflow
Sistema de programación de propósito general para hacer paralalelismo de tareas en C++. Aunque no sea específica de videojuegos en algunos casos se ha llegado a utilizar para ello.
FNA
Reimplementación de las famosas bibliotecas Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh, creada por el especialista en porting de videojuegos Ethan Lee. Al parece esto va a permitir llevar videojuegos programados en C# con mucha facilidad a las videoconsolas.
Ingeniero aeronáutico con experiencia docente en la Universidad Europea y la de Castilla-La Mancha, y piloto de helicópteros en activo en el Cuerpo Nacional de Policía. Actualmente terminando su tesis doctoral en la generación de escenarios de entrenamiento para pilotos de aerolíneas comerciales en los Laboratorios Narratech de la Facultad de Informática de la UCM. […]
Inventario
Narratech Laboratories no cuenta con grandes medios de financiación o personal laboral, pero sí dispone de un inventario de hardware y software que puede ser utilizado por cualquiera de sus miembros para investigar y desarrollar proyectos. Esta es la lista de recursos hardware y software disponibles actualmente:
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos a abrir una NUEVA CONVOCATORIA para realizar proyectos de Investigación en Videojuegos! Se podrán realizar en forma de Trabajos Fin de Grado (TFGs) -idealmente en grupos de 2-4 alumnos acostumbrados a trabajar juntos-, Trabajos Fin de Máster (TFMs)… e incluso Tesis Doctorales de la UCM, si quieres abrirte […]
MBSO 2025
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos! Este es el único de todos los Másteres de Formación Permanente de la UCM que te permitirá aprender y conseguir competencias sobre Producción, Composición Musical y Diseño Sonoro para cine, […]
MII UCM
Se trata del Máster en Ingeniería Informática, ofrecido como máster universitario oficial en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Consiste en dos cursos académicos completos de formación presencial en una variedad de temas relacionados con la Informática (como por ejemplo el Desarrollo de Videojuegos), y concluyendo con un TFM de tema […]
DEV 2025
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN de Desarrollo de Videojuegos (DEV)! Esta es la única asignatura del Máster en Ingeniería Informática de la UCM que te permitirá aprender y conseguir competencias sobre Producción, Diseño y Programación de toda clase de juegos y aplicaciones con Unreal Engine. ¡Matricúlate y únete a […]
SSII Martínez
Proyecto orientado a la realización de un proyecto fin de carrera (asignatura Sistemas Informáticos) sobre un simulador 3D de evacuación en situaciones de emergencia, dirigido por Gonzalo Méndez y Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Simulaciones de emergencia en entornos 3D