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Informática Universitario Videojuego

Mansión Espectral

Las historias de fantasmas y casas encantadas se narran desde los albores de la Humanidad, y en el mundo del videojuego están presentes desde títulos tan conocidos como Pac-Man (1980) o Haunted House (1982). Algo interesante de estos seres espectrales es que suelen ser inmunes a nuestros ataques, haciendo que el jugador se concentre en […]

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Comunidad Valenciana Informática Nacional

GuruSup

Sitio web que actúa como un agente de soporte para clientes (ticketing) para tu negocio, basado en IA generativa y procesamiento del lenguaje natural. Es un servicio de pago pensado para empresas lanzado por los valencianos Guruwalk S.L. Uno de los responsables de la empresa, Víctor Mollá, es colaborador habitual del videopodcast semanal El Test […]

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España Informática Nacional

Vuela

Sitio web generador de contenido viral basado en IA generativa. Es un servicio de suscripción de la empresa catalana iSocialWeb Marketing, S.L. Uno de los responsables de la empresa es colaborador habitual del videopodcast semanal El Test de Turing, sobre la IA generativa y los nuevos modelos de negocio relacionados.

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Comunidad de Madrid Informática Nacional

QUAI

Empresa consultora en temas de IA y Computación Cuántica sita en Madrid. En marzo de 2025 tenían carteles en la Facultad de Informática de la UCM para reclutar junior… incluso con posibilidad de estudiar un doctorado industrial.

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Informática Universitario Videojuego

Bloques Deslizantes

Aunque en un videojuego lo habitual es que sea el jugador (humano) el que resuelva los puzles, a menudo es útil disponer de un sistema capaz de hacerlo automáticamente. Esto puede servir para ayudar al jugador a superarlo o para darle cierta información (como los pasos que faltan por dar). También puede ayudar al diseñador […]

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España Informática Universitario Videojuego

Inteligencia Artificial para Videojuegos 24-25

Comienza una nueva edición de la asignatura de Inteligencia Artificial para Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta página web: Inteligencia Artificial para Videojuegos El profesor y coordinador de la asignatura es Federico Peinado. […]

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Informática Internacional Videojuego

Pegatinas y proyectores

Como en otros entornos de desarrollo, en Unity es posible poner pegatinas (decals) para decorar la geomería del escenario, y usar también proyectores. Las pegatinas son materiales que decoran superficies que usan a su vez otros materiales, típicamente para salpicaduras de pintura, sangre o desperfectos. Como Unity proyecta estos materiales en una escena para que […]

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España Informática Nacional Videojuego

Inteligencia Artificial y Videojuegos: Una alianza problemática

Artículo de congreso de Federico Peinado incluido como capítulo de libro entres las páginas 503 y 512 de Entre pantallas y realidades: una travesía por el universo audiovisual, editado por los coordinadores del mismo Javier Sierra Sánchez y Sheila Liberal Ormaechea, para McGraw Hill España (2024) con ISBN: 9788448645328. Se puede descargar el manuscrito original (PDF) […]

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Informática Internacional Investigación Reino Unido Videojuego

David Millard

Profesor de Informática en la Universidad de Southampton, en Reino Unido. Su trasfondo es en el mundo del Hipertexto, aunque actualmente trabaja en Narración Digital Interactiva y Juegos de Realidad Mixta y regularmente imparte un curso de Diseño de Videojuegos. Para analizar juegos y sus narrativas utiliza un modelo de hipertexto escultórico, que se basa […]

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Dinamarca Informática Internacional Videojuego

Odin

Herramienta que usan muchos profesionales para tener mejores editores de contenido, cómodos y debidamente construidos sobre la base del Inspector y el serializador de Unity.