Periodista de videojuegos que ha escrito libros y realizado documentales sobre videojuegos de bastante relevancia. Es muy conocida por su enfoque feminista y fuerte activismo en redes sociales donde firma como «Blissy».
Archivos: People
Interesting people from the point of view of our work.
Diego Barroso
Discípulo de Jussi Holopainen, está haciendo la tesis doctoral sobre diseño de videojuegos en la City University de Hong Kong. Ha visitado la Facultad de Informática UCM en octubre de 2024.
Jussi Holopainen
Doctor en Desarrollo de Juegos Digitales por el Instituto de Tecnología de Blekinge en Suecia, miembro de DIGRA que investiga en estas cuestiones desde 1998. Su tesis doctoral, Foundations of Gameplay, se centra en marcos conceptuales para apoyar el diseño de juegos, como el enfoque de patrones de diseño de juego que desarrolló junto con […]
Profesor de Informática en la Universidad de Southampton, en Reino Unido. Su trasfondo es en el mundo del Hipertexto, aunque actualmente trabaja en Narración Digital Interactiva y Juegos de Realidad Mixta y regularmente imparte un curso de Diseño de Videojuegos. Para analizar juegos y sus narrativas utiliza un modelo de hipertexto escultórico, que se basa […]
Antonio Calvo
Investigador y deespecializado en juegos serios y analíticas de aprendizaje, perteneciente al Grupo de Investigación e-UCM de la UCM. Realizó el Máster en Ingeniería Informática y se doctoró posteriormente en la UCM. Ha desarrollado videojuegos serios como Conectado, sobre el acoso y el ciberacoso en la escuela.
Kelly Bender
Trabaja de diseñador narrativo y de escritor para videojuegos en varias empresas, incluso ha trabajado en el comic. Tiene un sitio web personal y un curso en Udemy sobre el tema, además de ser muy activo publicando en LinkedIn, y algo también en Medium.
Fernando Wals
Antiguo alumno del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM (curso 2021-2022) y tras pasar por Electronic Arts ahora trabaja en IA y programación de jugabilidad en Signal Space Lab. Es un gran aficionado a los avances en IA para videojuegos, y ha utilizado las HTN en el título «Every Day We Fight».
Según la investigación realizada por Víctor Navarro Remesal, Jaume Esteve y Marçal Mora se trata de una pintora barcelonesa que habría sido la primera mujer en trabajar en el desarrollo de un videojuego español (Altair II, 1981). Jaime Esteve asegura que se ha podido comprobar también su colaboración en el primer videojuego diseñado íntegramente en […]
César Piña
Empresario tecnológico y de videojuegos. Fundó su primer empresa con 16 años y se ha dedicado al mundo de la informática, la política y también la producción de videojuegos. Es responsable de Cateffects y Flying Beast Labs. Desde 2002 suele acoger 1 ó 2 becarios al año en sus empresas, ahora con Flying Labs. Van […]
Ramón Nafria
Productor, desarrollador, redactor, profesor y consultor de videojuegos, apodado «Naeval», «Edokko»… y dotado con un extenso conocimiento de la industria del videojuego, especialmente el independiente español. Ha participado en videojuegos como Blues and Bullets o Alex Kidd. Ha impulsado iniciativas y asociaciones de la industria como Stratos y DOID. Ha escrito en muchos medios y […]