Profesor de Informática en la Universidad de Southampton, en Reino Unido. Su trasfondo es en el mundo del Hipertexto, aunque actualmente trabaja en Narración Digital Interactiva y Juegos de Realidad Mixta y regularmente imparte un curso de Diseño de Videojuegos. Para analizar juegos y sus narrativas utiliza un modelo de hipertexto escultórico, que se basa […]
Archivos: People
Interesting people from the point of view of our work.
Antonio Calvo
Investigador y deespecializado en juegos serios y analíticas de aprendizaje, perteneciente al Grupo de Investigación e-UCM de la UCM. Realizó el Máster en Ingeniería Informática y se doctoró posteriormente en la UCM. Ha desarrollado videojuegos serios como Conectado, sobre el acoso y el ciberacoso en la escuela.
Kelly Bender
Trabaja de diseñador narrativo y de escritor para videojuegos en varias empresas, incluso ha trabajado en el comic. Tiene un sitio web personal y un curso en Udemy sobre el tema, además de ser muy activo publicando en LinkedIn, y algo también en Medium.
Fernando Wals
Antiguo alumno del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM (curso 2021-2022) y tras pasar por Electronic Arts ahora trabaja en IA y programación de jugabilidad en Signal Space Lab. Es un gran aficionado a los avances en IA para videojuegos, y ha utilizado las HTN en el título «Every Day We Fight».
Según la investigación realizada por Víctor Navarro Remesal, Jaume Esteve y Marçal Mora se trata de una pintora barcelonesa que habría sido la primera mujer en trabajar en el desarrollo de un videojuego español (Altair II, 1981). Jaime Esteve asegura que se ha podido comprobar también su colaboración en el primer videojuego diseñado íntegramente en […]
César Piña
Empresario tecnológico y de videojuegos. Fundó su primer empresa con 16 años y se ha dedicado al mundo de la informática, la política y también la producción de videojuegos. Es responsable de Cateffects y Flying Beast Labs. Desde 2002 suele acoger 1 ó 2 becarios al año en sus empresas, ahora con Flying Labs. Van […]
Ramón Nafria
Productor, desarrollador, redactor, profesor y consultor de videojuegos, apodado «Naeval», «Edokko»… y dotado con un extenso conocimiento de la industria del videojuego, especialmente el independiente español. Ha participado en videojuegos como Blues and Bullets o Alex Kidd. Ha impulsado iniciativas y asociaciones de la industria como Stratos y DOID. Ha escrito en muchos medios y […]
Miguel Durán
Informático de profesión, conocido por haber fundado la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) y ser un gran divulgador de la Historia de la Informática. Sus compañeros le dedicaron este tributo tras su fallecimiento y difundieron en redes su recuerdo. Conocido por su colección de ordenadores clásicos y por su impresionante trabajo creando y […]
Joe Wintergreen
Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, que cuando hubo la polémica con el cambio de tarifas en Unity aprovechó para crear un domino y animar a la gente a pasarse a Unreal Engine.
Fundador y CEO de la empresa Epic Games, responsable del entorno de desarrollo de videojuegos Unreal Engine y de títulos como Unreal Tournament o Fortnite. Lex Fridman le hizo una entrevista en profundidad el 30 de abril de 2025. Durante el Unreal Fest Seul (25-26 de agosto de 2025) Sweeney dijo que los problemas de […]