Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma para investigar en videojuegos multijugador de deducción, también como otro TFG relacionado con el proyecto Mice Maze, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una plataforma para creación e investigación en videojuegos multijugador […]
Archivos: Projects
Interesting projects from the point of view of our work.
Proyecto surgido a raíz de intentar conectar nuestro software Java a Neverwinter Nigths, que proponía un «estándar» de comunicación entre entornos de videojuego e IAs que actuaran como game masters. El proyecto de TFM Navarro lo utilizó.
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster (en realidad se solía llamar Tesis de Máster por entonces) sobre una interfaz vocal para la dirección de narración interactiva en entornos virtuales, estrechamente relacionado con el proyecto RCEI, realizado por Álvaro Navarro, y dirigido por Pablo Gervás y Federico Peinado. La memoria del […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una aplicación de realidad virtual para evaluar a oradores, dirigido por Federico Peinado y Alejandro Romero. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una aplicación para analizar y evaluar el comportamiento de oradores en realidad virtual
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta estratégica para entrenar e-Sports en videojuegos MOBA, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Herramienta de planificación estratégica para videojuegos MOBA orientada a entrenadores de e-Sports
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster sobre el desarrollo de una herramienta para crear videojuegos de rol táctico en Unreal Engine, mostrando un pequeño juego sobre el Coronavirus. Realizado por José Javier Cortés Tejada en C++ y dirigido por Federico Peinado se trata de la versión libre de TRPG Maker […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de planificación automática para personajes de videojuegos en Unreal Engine, semilla del proyecto GOAP NPC, realizado por Diego Romero-Hombrebueno, Mario Sánchez y José Manuel Sierra, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Planificación automática para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre generación procedimental de videojuegos narrativos utilizando grandes modelos del lenguaje (Unity + ChatGPT), dirigido por Federico Peinado e Irene González. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Generación procedimental de comportamiento para videojuegos narrativos basada en grandes modelos del lenguaje
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para mejorar la accesibilidad auditiva de los videojuegos, que dió lugar al proyecto AAT, dirigido por Federico Peinado y Manuel López. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño y Desarrollo de un Conjunto de Herramientas de Producción para […]
Phobia
Proyecto que perseguía el desarrollo de un videojuego de realidad virtual para hacer frente a diversas fobias: aracnofobia, claustrofobia y acrofobia. Surge del TFG Blázquez Casado Palacios.