Proyecto creado por Pablo Martínez y Alfonso Rodulfo orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para la generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos, dirigido por Federico Peinado. Como resultado de este proyecto se creó una guía de uso para la herramienta Dungeon Architect. El código […]
Etiqueta: Unreal Engine
Recursos gratuitos: 4/5/25
Antes de que se te escapen de las manos, recopila estos recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo están sólo por tiempo limitado (cambian […]
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos a abrir una NUEVA CONVOCATORIA para realizar proyectos de Investigación en Videojuegos! Se podrán realizar en forma de Trabajos Fin de Grado (TFGs) -idealmente en grupos de 2-4 alumnos acostumbrados a trabajar juntos-, Trabajos Fin de Máster (TFMs)… e incluso Tesis Doctorales de la UCM, si quieres abrirte […]
MBSO 2025
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos! Este es el único de todos los Másteres de Formación Permanente de la UCM que te permitirá aprender y conseguir competencias sobre Producción, Composición Musical y Diseño Sonoro para cine, […]
DEV 2025
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN de Desarrollo de Videojuegos (DEV)! Esta es la única asignatura del Máster en Ingeniería Informática de la UCM que te permitirá aprender y conseguir competencias sobre Producción, Diseño y Programación de toda clase de juegos y aplicaciones con Unreal Engine. ¡Matricúlate y únete a […]
Recursos gratuitos: 15/4/25
Se ha quedado una semana estupenda para darle caña a tus proyectos, y aprovechar nuestra recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster sobre el desarrollo de una herramienta para crear videojuegos de rol táctico en Unreal Engine, mostrando un pequeño juego sobre el Coronavirus. Realizado por José Javier Cortés Tejada en C++ y dirigido por Federico Peinado se trata de la versión libre de TRPG Maker […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de planificación automática para personajes de videojuegos en Unreal Engine, semilla del proyecto GOAP NPC, realizado por Diego Romero-Hombrebueno, Mario Sánchez y José Manuel Sierra, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Planificación automática para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster sobre el desarrollo de un videojuego serio para tratar la nictofobia, realizado por Jim Drey Cubillos, y dirigido por Federico Peinado y Marina Gutiérrez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo y evaluación de un videojuego serio para tratar la nictofobia
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo de un videojuego de horror en realidad virtual (que dió lugar al proyecto The Overman), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Producción de una experiencia de horror inmersivo utilizando un entorno de desarrollo de […]