Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuego de acción táctica (Salamander’s Nightmare) con enemigos con planificación automática (tipo GOAP), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Producción de un Videojuego de Acción Táctica con Personajes Controlados mediante Planificación Automática
Etiqueta: Unreal Engine
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado (el primero realizado por Alfredo Hernández) sobre control de bots de Unreal Engine según la Teoría de la Utilidad, dirigido por Federico Peinado y Maximiliano Miranda. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de un sistema de control de Bots para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado (el segundo realizado por Alfredo Hernández) sobre la formación de instructores de vuelo basado en SBT en Unreal Engine, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Formación de instructores de simuladores de vuelo basada en escenarios virtuales de […]
Se trata de un trabajo realizado por Jesús Santos sobre el desarrollo de pautas a seguir en un videojuego para concienciar sobre problemas sociales, especialmente en el acoso escolar en las aulas. La memoria del trabajo lleva por título «Desarrollo de videojuegos como herramientas docentes para concienciar sobre el acoso escolar en el tercer ciclo […]
VR NPC
Proyecto surgido a partir de un TFG donde se trabajaba con realidad virtual en Unity para crear compañeros que ayuden a resolver videojuegos de realidad virtual tipo escape room. Se pretendía construir una herramienta reutilizable al estilo de GOAP NPC, pero construida sobre Behavior Designer en Unity.
TRPG Maker
Proyecto surgido a raíz de un TFG que continuaba el proyecto IsoUnity, tratando de ser una herramienta completa para producir RPGs tácticos. Hubo varias versiones y llegó a aparecer una versión completamente implementada de cero en C++ para Unreal Engine 4 a raíz de un TFM… donde también se divulgó un minijuego sobre combatir el […]
Proyecto surgido a raíz de un TFG cuyo trailer fue presentado a los Premios Playstation y continuado por otro grupo de TFG y eso le dió cierta continuidad y trascendencia. Además contó con la ayuda artística de los hermanos Chavarría. Se trataba de un videojuego narrativo de terror en primera persona, ambientado en la Alemania […]
Recursos gratuitos: 4/4/25
El material con el que se fabrican los sueños… lo tienes gratis en nuestra recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo están […]
Recursos gratuitos: 23/3/25
Que no falte la leña en nuestra hoguera del desarrollo… vaaamos con nuestra recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo están sólo […]
Recursos gratuitos: 6/3/25
Arrambla con todo lo que puedas gracias a nuestra recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo están sólo por tiempo limitado (cambian […]