Se trata del videojuego web sobre el amor y la vida de pareja desarrollado por Artax Games para la Conferencia Episcopal Española. La idea original proviene de estudiantes de la Universidad Pontificia de Salamanca y su supervisión, guión y parte del diseño narrativo es de Federico Peinado, director de Narratech Laboratories. El videojuego se hará […]
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Como parte de nuestro curso de Investigación en Videojuegos en Laboratorios Narratech celebramos la primera edición de «Laboratorios de Videojuegos», un evento en el que queremos compartir nuestro trabajo contigo… para que lo conozcas, lo pruebes y nos des tu opinión. Charlas y talleres ¡No te pierdas nuestra próxima charla este jueves 29 de enero […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre la generación procedimental de sistemas planetarios realistas para simular exploración espacial en realidad virtual, dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria del mismo será publicada en Docta Complutense. Enlace a documentación: https://tfg-bravoperezrubio.gitbook.io/cosmicarchitectdocumentation/
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo una herramienta denominada MBTI_Motion capaz de generar de forma procedimental animaciones afectivas mediante inteligencia artificial, y diseñado para dotar de expresividad psicológica y realismo a los personajes no jugadores en Unreal Engine. Dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria […]
Guía de uso en español Traducida y editada por Alfonso Jaime Rodulfo y Pablo Martínez Quesada Nota importante Este documento es una adaptación en español del material original disponible en la documentación oficial de Dungeon Architect: Documentación de Dungeon Architect La presente guía ha sido traducida para facilitar su comprensión a los usuarios hispanohablantes, pero […]
Proyecto creado por Rafael Vilches orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de Unity para crear jugadores virtuales para videojuegos arcade imitando el comportamiento humano a través de un sistema de Razonamiento Basado en Casos, basado en la tesis doctoral de Maximiliano Miranda y dirigido por Federico Peinado. La […]
Proyecto creado por Pablo Martínez y Alfonso Rodulfo orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para la generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos, dirigido por Federico Peinado. Como resultado de este proyecto se creó una guía de uso para la herramienta Dungeon Architect. El código […]
Ingeniero aeronáutico con experiencia docente en la Universidad Europea y la de Castilla-La Mancha, y piloto de helicópteros en activo en el Cuerpo Nacional de Policía. Actualmente terminando su tesis doctoral en la generación de escenarios de entrenamiento para pilotos de aerolíneas comerciales en los Laboratorios Narratech de la Facultad de Informática de la UCM. […]
Inventario
Narratech Laboratories no cuenta con grandes medios de financiación o personal laboral, pero sí dispone de un inventario de hardware y software que puede ser utilizado por cualquiera de sus miembros para investigar y desarrollar proyectos. Esta es la lista de recursos hardware y software disponibles actualmente:
El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos a abrir una NUEVA CONVOCATORIA para realizar proyectos de Investigación en Videojuegos! Se podrán realizar en forma de Trabajos Fin de Grado (TFGs) -idealmente en grupos de 2-4 alumnos acostumbrados a trabajar juntos-, Trabajos Fin de Máster (TFMs)… e incluso Tesis Doctorales de la UCM, si quieres abrirte […]