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Laboratorios de Videojuegos 2026

Como parte de nuestro curso de Investigación en Videojuegos en Laboratorios Narratech celebramos la primera edición de «Laboratorios de Videojuegos», un evento en el que queremos compartir nuestro trabajo contigo… para que lo conozcas, lo pruebes y nos des tu opinión. Charlas y talleres ¡No te pierdas nuestra próxima charla este jueves 29 de enero […]

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Cosmic Architect

Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre la generación procedimental de sistemas planetarios realistas para simular exploración espacial en realidad virtual, dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria del mismo será publicada en Docta Complutense. Enlace a documentación: https://tfg-bravoperezrubio.gitbook.io/cosmicarchitectdocumentation/

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TFG Castellanos Sánchez

Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo una herramienta denominada MBTI_Motion capaz de generar de forma procedimental animaciones afectivas mediante inteligencia artificial, y diseñado para dotar de expresividad psicológica y realismo a los personajes no jugadores en Unreal Engine. Dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria […]

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Dungeon Architect

Guía de uso en español Traducida y editada por Alfonso Jaime Rodulfo y Pablo Martínez Quesada Nota importante Este documento es una adaptación en español del material original disponible en la documentación oficial de Dungeon Architect: Documentación de Dungeon Architect La presente guía ha sido traducida para facilitar su comprensión a los usuarios hispanohablantes, pero […]

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TFG Vilches

Proyecto creado por Rafael Vilches orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de Unity para crear jugadores virtuales para videojuegos arcade imitando el comportamiento humano a través de un sistema de Razonamiento Basado en Casos, basado en la tesis doctoral de Maximiliano Miranda y dirigido por Federico Peinado. La […]

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TFG Martínez Rodulfo

Proyecto creado por Pablo Martínez y Alfonso Rodulfo orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para la generación procedimental de escenarios para videojuegos estructurados en anillos concéntricos, dirigido por Federico Peinado. Como resultado de este proyecto se creó una guía de uso para la herramienta Dungeon Architect. El código […]

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Aeronáutica Informática Investigación Narratech Narratech Estudiantes Talavera de la Reina Universitario

Rubén Dapica

Ingeniero aeronáutico con experiencia docente en la Universidad Europea y la de Castilla-La Mancha, y piloto de helicópteros en activo en el Cuerpo Nacional de Policía. Actualmente terminando su tesis doctoral en la generación de escenarios de entrenamiento para pilotos de aerolíneas comerciales en los Laboratorios Narratech de la Facultad de Informática de la UCM. […]

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Informática Investigación Madrid Narratech Videojuego

Inventario

Narratech Laboratories no cuenta con grandes medios de financiación o personal laboral, pero sí dispone de un inventario de hardware y software que puede ser utilizado por cualquiera de sus miembros para investigar y desarrollar proyectos. Esta es la lista de recursos hardware y software disponibles actualmente:

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TFG, TFM y Tesis 2025

El próximo curso 2025-2026 prepárate porque… ¡volvemos a abrir una NUEVA CONVOCATORIA para realizar proyectos de Investigación en Videojuegos! Se podrán realizar en forma de Trabajos Fin de Grado (TFGs) -idealmente en grupos de 2-4 alumnos acostumbrados a trabajar juntos-, Trabajos Fin de Máster (TFMs)… e incluso Tesis Doctorales de la UCM, si quieres abrirte […]

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Salamander’s Nightmare

Prototipo de videojuego de táctica y sigilo contra fuerzas demoníacas. Ideado por Brais Santiago Morgade Valcárcel, creado como parte del proyecto TFG Gil Morgade y que dió lugar a este Trabajo de Fin de Grado.