Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Estética, tipos de jugadores, sus emociones, el diseño narrativo y cuestiones similares. Escribe y dibújalo todo en papel o con herramientas digitales como Google Workspace, como si fuesen fragmentos de una primera versión de un documento de diseño. Se pueden […]
Categoría: Universitario
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Mecánica, sobre percepción, movimiento, interacción y tipos de mecánicas así. Escribe y dibújalo todo en papel o con herramientas digitales como Google Workspace, como si fuesen fragmentos de una primera versión de un documento de diseño. Se pueden complementar haciendo […]
Introducción
Como introducción a la investigación en videojuegos, es importante conocer lo que significa investigar utilizando el método científico y estudiar según los criterios de la academia. Las lecciones a tratar en este tema son: En la introducción es posible hablar de la historia del sistema científico actual, de sus problemas de masificación, autoplagio, etc. pero […]
Siendo el videojuego uno de los fenómenos culturales más característicos de finales del siglo XX y teniendo tanta importancia en el ocio del siglo XXI, es importante conocer su historia… muy especialmente si un pretende ser un investigador o un desarrollador profesional de videojuegos. Se propone un curso similar a otros sobre historia del cine […]
Flappy Pong
Pong es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Atari lo lanzó en 1972 y fue el primer gran éxito comercial que puso en marcha la industria del videojuego. Por otro lado, Flappy Bird es un juego mucho más moderno y pensado para móviles, aunque igual de sencillo y fácil de desarrollar, lo […]
Uno de los videojuegos creados por nuestros alumnos que se expuso en la página principal de este sitio web y en el stand de Narratech durante el Guerrilla Game Festival 2023: Prueba Zenith’s Bizarre Baseball.
The Module
Uno de los videojuegos creados por nuestros alumnos que se expuso en la página principal de este sitio web y en el stand de Narratech durante el Guerrilla Game Festival 2023: Prueba The Module.
Antonio Calvo
Investigador y deespecializado en juegos serios y analíticas de aprendizaje, perteneciente al Grupo de Investigación e-UCM de la UCM. Realizó el Máster en Ingeniería Informática y se doctoró posteriormente en la UCM. Ha desarrollado videojuegos serios como Conectado, sobre el acoso y el ciberacoso en la escuela.
Comienza una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado y […]
Diseño de Videojuegos 24-25
Comienza una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Diseño de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado, […]