Categorías
España Informática Universitario Videojuego

Pedro Pablo Gómez

Docente e investigador en videojuegos especializado en técnicas de Inteligencia Artificial como árboles de comportamiento y aprendizaje automático, perteneciendo al Grupo de Investigación GAIA de la UCM. Coordinador del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la UCM, Codirector del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM y cofundador del estudio de desarrollo PadaOne Games […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Pringa Veletas

El paintball tiene sus raíces en los años 60, cuando Nelson Paint Company desarrolló la primera «marcadora» de pintura pensada para marcar ganado o árboles desde lejos, no para otra cosa. Algo más tarde, en 1981 un grupo de amigos organizó por diversión una partida de «captura la bandera» donde se utilizaba este tipo de […]

Categorías
China Informática Internacional Investigación

Kimi

Chatbot basado en un LLM de la empresa china Moonshot AI. Su primera versión se publicó en 2023 admitiendo un contexto bastante amplio (128 000 tokens). El modelo Kimi K2 se publicó en julio de 2025 y parece bastante bueno para programación, aunque también su versión sin razonamiento produce una escritura más creativa que la […]

Categorías
Informática Investigación Universitario Videojuego

Cuestiones avanzadas

Siempre hay cuestiones avanzadas que se pueden tratar para quien está interesado en seguir avanzando como investigador de videojuegos. Las lecciones a tratar en este tema son: En cuestiones avanzadas se puede hablar de cómo dar visibilidad a nuestros trabajos, de cómo luego se valoran (índice h, acreditaciones, etc.) Más información Para complementar es recomendable […]

Categorías
Informática Investigación Universitario Videojuego

Escritura y presentación técnica

Escribir y presentar un trabajo académico requiere de una técnica formal muy precisa que debe ser comprendida y aplicada en cualquier documento o exposición que se vaya a realizar en la universidad. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.

Categorías
Informática Investigación Universitario Videojuego

Validación científica

Una parte fundamental del proceso científico es la validación, para tener certeza sobre el éxito de lo que hemos realizado. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.

Categorías
Informática Investigación Universitario Videojuego

Trabajo académico

Normalmente un trabajo tecnológico en videojuegos implica desarrollar juegos o herramientas para ellos, siendo importante documentar bien estos procesos y hacerlos con un enfoque académico. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.

Categorías
Informática Investigación Universitario Videojuego

Revisión bibliográfica

La revisión bibliográfica es uno de los primeros pasos, uno fundamental, a la hora de prepararse para realizar una aportación significativa a cualquier campo. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.

Categorías
España Informática Universitario Videojuego

Investigación en Videojuegos 25-26

Arranca un nuevo curso de Investigación en Videojuegos en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Investigación en Videojuegos El profesor responsable del curso es Federico Peinado y según el tipo de trabajo que sea […]

Categorías
España Informática Universitario Videojuego

Desarrollo de Videojuegos 25-26

Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado […]