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Informática Investigación Universitario Videojuego

Revisión bibliográfica

La revisión bibliográfica es uno de los primeros pasos, uno fundamental, a la hora de prepararse para realizar una aportación significativa a cualquier campo. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.

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España Informática Universitario Videojuego

Investigación en Videojuegos 25-26

Arranca un nuevo curso de Investigación en Videojuegos en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Investigación en Videojuegos El profesor responsable del curso es Federico Peinado y según el tipo de trabajo que sea […]

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España Informática Universitario Videojuego

Desarrollo de Videojuegos 25-26

Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado […]

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España Informática Universitario Videojuego

Inteligencia Artificial para Videojuegos 25-26

Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Inteligencia Artificial para Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Inteligencia Artificial para Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura […]

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Dinamarca Histórico Informática Internacional Investigación

Bjarne Stroustrup

Catedrático de Ciencias de la Computación de origen danés, muy famoso por haber sido el principal creador del lenguaje de programación C++. En 2025 impartió una conferencia en la Universidad Carlos III a la que no pudimos asistir presencialmente pero que está disponible aquí, en el canal de YouTube de las jornadas anuales sobre C++ […]

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Informática Internacional Reino Unido

Builder.ai

Empresa londinense, supuestamente de servicios de IA para generar aplicaciones, que llegó a estar valorada en 1500 millones de dólares (con inversiones de grandes compañías como Microsoft y el fondo soberano de Quatar). Todo explotó durante una investigación de la justicia de EEUU que sospechaba que las cifras de ventas estaban infladas: se descubrió que […]

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España Informática Internacional Videojuego

César Puerta

Ingeniero informático actualmente trabajando en la aplicación Android de ChatGPT para la empresa OpenAI. Durante varios años trabajó en Twitter y previamente, nada más terminar la carrera y antes de mudarse a EEUU, localizando en ensamblador en Electronic Arts Madrid. Se trata de uno de los más brillantes antiguos alumnos de la Facultad de Informática […]

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Informática Internacional

Taskflow

Sistema de programación de propósito general para hacer paralalelismo de tareas en C++. Aunque no sea específica de videojuegos en algunos casos se ha llegado a utilizar para ello.

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Informática Internacional Videojuego

FNA

Reimplementación de las famosas bibliotecas Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh, creada por el especialista en porting de videojuegos Ethan Lee. Al parece esto va a permitir llevar videojuegos programados en C# con mucha facilidad a las videoconsolas.

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Aeronáutica Informática Investigación Narratech Narratech Estudiantes Talavera de la Reina Universitario

Rubén Dapica

Ingeniero aeronáutico con experiencia docente en la Universidad Europea y la de Castilla-La Mancha, y piloto de helicópteros en activo en el Cuerpo Nacional de Policía. Actualmente terminando su tesis doctoral en la generación de escenarios de entrenamiento para pilotos de aerolíneas comerciales en los Laboratorios Narratech de la Facultad de Informática de la UCM. […]