Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Decisión, sobre árboles de decisión, máquinas de estado, árboles de comportamiento, reglas y planificación, etc.
Etiqueta: Diseño
Ofertas de empleo: Febrero 2023

El segundo mes del año ha sido breve pero potente en cuanto a ofertas de trabajo recopiladas. Seleccionamos contratos laborales remunerados para las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes, áreas afines y alguna oferta de prácticas. Sobre todo perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead […]
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Navegación, sobre algoritmos de búsqueda en el espacio de estados, tanto con estrategias informadas como no informadas. 1 0: S 2 6: A ← S, 15: B ←S 3 4 5 6 7 Tabla 1: Contenido de la lista abierta […]
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Percepción y movimiento, sobre comportamientos de dirección y otras técnicas que se utilizan para crear efectos interesantes en videojuegos. Agente Posición Vector velocidad Distancia Distancia al cuadrado x (0, 0) (2, 2) 0 0 y (3, 4) (2, 4) z […]
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Introducción, sobre pseudocódigo, generación procedimental y conceptos fundamentales de la Inteligencia Artificial y su aplicación en videojuegos.
Las técnicas de Inteligencia Artificial pueden ser muy variadas y su aplicación tendrá más o menos sentido según la tipología del videojuego sobre el que estemos trabajando. Por ejemplo, según ha ido madurando la tecnología, es cada vez más habitual ver personajes no jugadores que acompañan a los personajes jugadores. El éxito se mide simplemente […]
El contenido es una parte importante del diseño de videojuego. Al ser tan costoso de producir, o más bien por la necesidad de ofrecer una gran cantidad de contenido de manera que la experiencia individual de cada jugador sea diferente, resulta interesante la generación procedimental de contenido. Será importante estar atentos a los avances de […]
Existen distintos paradigmas de “Inteligencia Artificial”, ya estemos considerando la posibilidad de pensar o actuar racionalmente de una máquina, o yendo más allá considerando la posibilidad de que la máquina piense o actúe como un ser humano. Más información Para complementar es recomendable consultar otros documentos.

Caminando bajo la fría lluvia de noviembre, y concluido el emocionante Guerrilla Game Festival, es hora de recopilar las ofertas de trabajo del último mes. Nos enfocamos en contratos laborales remunerados para todas las áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo puestos docentes, servicios freelance e incluso alguna oferta de prácticas o no orientada 100% al […]
Ofertas de empleo: Octubre 2022

Octubre nos dejó unas cuantas ofertas de trabajo que repasamos en este artículo. Nos enfocamos en contratos laborales remunerados para todas las áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo a veces puestos docentes, servicios freelance e incluso alguna oferta de prácticas o no orientada al entretenimiento. Sólo perfiles junior o alguno mid (0-3 años de experiencia, […]