Se trata de un diseñador independiente de videojuegos español con gran visibilidad en eventos de la industria que, aunque ha creado videojuegos de pequeño tamaño como Bleep Bloop o Sushi for Robots, trabaja como asesor para varias instituciones tanto nacionales como internacionales. Fundó su propio estudio, Alpixel Games en septiembre de 2014, que estuvo operativo […]
Etiqueta: Diseño
Ofertas de empleo: Febrero 2025
Febrero ha sido corto pero ha dejado huella en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con […]
Ofertas de empleo: Enero 2025
No pierdas de vista lo que dejó este mes de enero en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes […]
Año nuevo, curro nuevo… o no, pero por si acaso echa un ojo a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni […]
Corren malos tiempos para la industria… pero precisamente por ello si buscas empleo debes revisar a fondo nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber […]
Mega Man Maker
Mega Man Maker (MMM) es un proyecto colaborativo y de código abierto que perfecciona una herramienta anterior pensada para desarrolladores (se llamaba Super Mega Engine y estaba, a su vez, basada en Mega Engine). Con esta herramienta creada por aficionados es posible crear contenido usando las mecánicas y el contenido de diversos títulos de la […]
Ofertas de empleo: Octubre 2024
Un mes para arrancar nuevos proyectos, no dejes de revisar nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) […]
Los profesores Staffan Björk y Jussi Holopainen mantienen una extensa colección de patrones de diseño sobre la jugabilidad hallada en muchos juegos diferentes. El sitio web es una wiki colaborativa alojada en el ITU de Dinamarca. Diego Barroso, un alumno de Holopainen, nos la dió a conocer.
Tiled
Este editor de mapas 2D Tiled es una herramienta muy popular capaz de interoperar con motores de videojuegos muy conocidos, incluso siendo posible exportar a Unity con una herramienta adicional. Proyecto Cada proyecto es un fichero *.tiled-project que creamos, que se corresponderá con un videojuego que podrá tener varios mapas relacionados. Mapa Dentro del proyecto […]
Tiled
Editor genérico de mapas 2D formados por baldosas, que permite exportar en multitud de formatos para distintos motores de juego.