Productor, desarrollador, redactor, profesor y consultor de videojuegos, apodado «Naeval», «Edokko»… y dotado con un extenso conocimiento de la industria del videojuego, especialmente el independiente español. Ha participado en videojuegos como Blues and Bullets o Alex Kidd. Ha impulsado iniciativas y asociaciones de la industria como Stratos y DOID. Ha escrito en muchos medios y […]
Etiqueta: Diseño
Ofertas de empleo: Enero 2024
Un poco remolones este mes, pero aquí llega nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad […]
El año 2023 acabó, pero no se cubrieron todos los puestos, como confirma nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener […]
Parece que a finales de otoño sigue habiendo oportunidades interesantes, como podéis ver en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni […]
Ofertas de empleo: Octubre 2023
En pleno otoño el mercado laboral continúa funcionando a pleno rendimiento, como puede comprobarse en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead […]
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Dinámica, sobre modos de juego, objetivos, conflictos, recompensas y castigos, etc. Escribe y dibújalo todo en papel o con herramientas digitales como Google Workspace, como si fuesen fragmentos de una primera versión de un documento de diseño. Se pueden complementar […]
Aunque en materia de documentación de videojuegos, cada proyecto debería usar aquello que mejor se adapte al tipo de experiencia a desarrollar y al equipo de desarrollo implicado, en Narratech proponemos la siguiente plantilla que nosotros usamos para estructurar los documentos de diseño (concretamente los documentos de tratamiento) de juegos y videojuegos. Encabezado Copyright © […]
El curso ya está en marcha y abunda el empleo como puede comprobarse en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni […]
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Introducción, sobre tipología e historia del videojuego, e incluso producción y documentación del diseño. Escribe y dibújalo todo en papel o con herramientas digitales como Google Workspace, como si fuesen fragmentos de una primera versión de un documento de diseño. […]
Diseño de Videojuegos 23-24
Comienza una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Diseño de Videojuegos El profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado y el profesor […]