Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para mejorar la accesibilidad auditiva de los videojuegos, que dió lugar al proyecto AAT, dirigido por Federico Peinado y Manuel López. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño y Desarrollo de un Conjunto de Herramientas de Producción para […]
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Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuegos en Unreal Engine para realidad virtual donde se usaban controladores manuales además del visor, el germen del proyecto Phobia, dirigido por Federico Peinado y Nahum Álvarez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Producción de un videojuego en realidad […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre sistemas multiagente BDI utilizando Jason y Unity, realizado por Sergio González y dirigido por Federico Peinado y Javier Vela. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de un Sistema Multiagente basado en creencias, deseos e intenciones para modelar personajes autónomos […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un armazón para generar procedimentalmente terrenos en Unity, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño y desarrollo de un armazón para la generación procedimental de terreno y vegetación en Unity
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre la reconstrucción de La Abadía del Crimen usando IsoUnity, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Reconstrucción de una video-aventura isométrica clásica utilizando IsoUnity como herramienta de producción multiplataforma
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre videojuegos TRPG en escenarios isométricos y por turnos, otro paso más para consolidar TRPG Maker, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una herramienta de creación de videojuegos de rol táctico para escenarios isométricos compuestos […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo de TRPGs basados en turnos, dirigido por Federico Peinado. Aquí surge la base del proyecto TRPG Maker. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una herramienta de autoría en Unity para la creación de Juegos de Rol […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre sistemas de comunicación de personas con discapacidad auditiva en escenarios de realidad virtual, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Herramienta de accesibilidad para mejorar la comunicación de personas con discapacidad auditiva en entornos sociales de realidad […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un simulador de instructor de vuelo basado en EBT, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un simulador ludificado de instructor de vuelo para practicar el entrenamiento basado en evidencia
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre videojuegos 3D en escenarios isométricos, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un conjunto de herramientas para Unity orientado al desarrollo de videojuegos de acción-aventura y estilo retro con gráficos isométricos 3D