Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre videojuegos TRPG en escenarios isométricos y por turnos, otro paso más para consolidar TRPG Maker, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una herramienta de creación de videojuegos de rol táctico para escenarios isométricos compuestos […]
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Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo de TRPGs basados en turnos, dirigido por Federico Peinado. Aquí surge la base del proyecto TRPG Maker. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo de una herramienta de autoría en Unity para la creación de Juegos de Rol […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre sistemas de comunicación de personas con discapacidad auditiva en escenarios de realidad virtual, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Herramienta de accesibilidad para mejorar la comunicación de personas con discapacidad auditiva en entornos sociales de realidad […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un simulador de instructor de vuelo basado en EBT, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un simulador ludificado de instructor de vuelo para practicar el entrenamiento basado en evidencia
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre videojuegos 3D en escenarios isométricos, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un conjunto de herramientas para Unity orientado al desarrollo de videojuegos de acción-aventura y estilo retro con gráficos isométricos 3D
VR NPC
Proyecto surgido a partir de un TFG donde se trabajaba con realidad virtual en Unity para crear compañeros que ayuden a resolver videojuegos de realidad virtual tipo escape room. Se pretendía construir una herramienta reutilizable al estilo de GOAP NPC, pero construida sobre Behavior Designer en Unity.
Two Mars
Proyecto que perseguía el desarrollo de un videojuego ambientado en marte que empezó a realizarse en colaboración con Void Studios… quizá surgido a raíz de un TFG sobre realidad virtual. Llegó a presentarse una demo en Valencia (VIS 2020) y en otras ferias, usando el primer prototipo.
TRPG Maker
Proyecto surgido a raíz de un TFG que continuaba el proyecto IsoUnity, tratando de ser una herramienta completa para producir RPGs tácticos. Hubo varias versiones y llegó a aparecer una versión completamente implementada de cero en C++ para Unreal Engine 4 a raíz de un TFM… donde también se divulgó un minijuego sobre combatir el […]
IsoUnity
Este proyecto surge del proyecto fin de carrera de los hermanos Iván José y Víctor Manuel Pérez Colado, dirigidos por Federico Peinado. Se trata de desarrollar tecnología para poder realizar videojuegos tácticos por turnos y en casillas con vista isométrica tipo Final Fantasy en Unity. Hubo varios TFGs que lo continuaron o se apoyaron en […]
Recursos gratuitos: 4/4/25
El material con el que se fabrican los sueños… lo tienes gratis en nuestra recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos, incluyendo los regalos bisemanales de Epic Games y más herramientas y cursos. Fab La nueva tienda de Epic Games tiene recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis y algunos lo están […]