Categorías
Informática Universitario Videojuego

Programación

Para definir comportamientos de cualquier objeto que intervenga en una aplicación creada con Unreal Engine es necesario usar algún lenguaje de programación, principalmente Blueprint (lenguaje visual integrado en el entorno de desarrollo) o C++, que es el lenguaje nativo del entorno. Las lecciones a tratar en este tema son: Según la propia terminología de Unreal […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Herramientas

El entorno de desarrollo de Unreal Engine incluye multitud de herramientas que facilitan enormemente el trabajo del desarrollador, pues son útiles para toda clase de tareas, desde las más artísticas a las relacionadas con la programación o la localización, por ejemplo. Las lecciones a tratar en este tema son: Según la propia terminología de Unreal […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Cuestiones avanzadas

Al tratarse de un entorno tan complejo, siempre hay cuestiones que no pueden abordarse a fondo, y en este tema se esbozan algunas de ellas. Las lecciones a tratar en este tema podrían ser: Las cuestiones de optimización generalmente se han incluido en una sección Optimización en cada tema correspondiente. Hablar sobre Unreal Editor para […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Introducción

Como introducción al manejo de Unreal Engine, es importante conocer sus fundamentos y entender lo que propone y con qué propósito está diseñado. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar otros documentos.

Categorías
Universitario Videojuego

Plataformas de Chocolate

Super Mario Bros. es el nombre de la archiconocida saga de videojuegos de plataformas de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto, y que tiene como punto de partida el clásico de las máquinas recreativas Mario Bros., lanzado por primera vez en 1983. Posiblemente es el referente en el que todos pensamos al hablar del subgénero de […]

Categorías
Informática Universitario Videojuego

Aprendiz de Brujo

Fantasía es la tercera película de animación hecha por los estudios Disney, estrenada en 1940. Se trata de una obra clásica del género, basada en ocho piezas musicales. El aprendiz de brujo es una de estas piezas, en la que Mickey Mouse, tras tomar sin permiso el gorro mágico del brujo, realiza un hechizo que […]

Categorías
España Universitario Videojuego

Másteres de Videojuegos 22-23

Dan comienzo las nuevas ediciones de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y damos la bienvenida al alumnado, resumiendo aquí alguna información importante. Los másteres que se ofrecen actualmente son. El material docente pertenece a múltiples módulos de múltiples profesores y por lo tanto sólo está disponible a través del campus […]

Categorías
Universitario Videojuego

Mercadotecnia

Siendo una disciplina en principio diferente al diseño de videojuegos, conocer las técnicas para llevar un videojuego con éxito al mercado es algo que ningún aspirante a diseñador debería menospreciar. Los nuevos modelos de marketing resultan cada vez más «adictivos» para los consumidores, porque consiguen generar hábitos arraigados usando la tecnología para explotar el funcionamiento […]

Categorías
Universitario Videojuego

Industria y negocio

La industria del videojuego y el negocio en torno a él están en constante evolución. Cualquier desarrollador debe conocer los conceptos básicos para entender su papel dentro de este mundo y poder afrontar una carrera profesional en el futuro. Hay muchas decisiones de diseño de videojuegos que se toman por motivos de negocio, y por […]

Categorías
Universitario Videojuego

Criatura y persona

Las criaturas, incluyendo aquellas de aspecto y comportamiento humanoide, son posiblemente los contenidos más complejos de diseñar pero que más interés pueden suscitar en el juego. Especialmente en el caso de las personas lo que buscamos es un ser que tenga «personalidad», que sea único e individual en cierto sentido. Esto se empieza a trabajar […]