Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster sobre el desarrollo de una herramienta para crear videojuegos de rol táctico en Unreal Engine, mostrando un pequeño juego sobre el Coronavirus. Realizado por José Javier Cortés Tejada en C++ y dirigido por Federico Peinado se trata de la versión libre de TRPG Maker […]
Categoría: Universitario
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta de planificación automática para personajes de videojuegos en Unreal Engine, semilla del proyecto GOAP NPC, realizado por Diego Romero-Hombrebueno, Mario Sánchez y José Manuel Sierra, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Planificación automática para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre generación procedimental de videojuegos narrativos utilizando grandes modelos del lenguaje (Unity + ChatGPT), dirigido por Federico Peinado e Irene González. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Generación procedimental de comportamiento para videojuegos narrativos basada en grandes modelos del lenguaje
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una herramienta para mejorar la accesibilidad auditiva de los videojuegos, que dió lugar al proyecto AAT, dirigido por Federico Peinado y Manuel López. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño y Desarrollo de un Conjunto de Herramientas de Producción para […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuegos en Unreal Engine para realidad virtual donde se usaban controladores manuales además del visor, el germen del proyecto Phobia, dirigido por Federico Peinado y Nahum Álvarez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Producción de un videojuego en realidad […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuego multijugador de detectives con participantes automáticos, semilla del proyecto Mice Maze, dirigido por Federico Peinado y Nahum Álvarez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Un modelo computacional para representar videojuegos multijugador de detectives e implementar el comportamiento de […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster sobre el desarrollo de un videojuego serio para tratar la nictofobia, realizado por Jim Drey Cubillos, y dirigido por Federico Peinado y Marina Gutiérrez. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Desarrollo y evaluación de un videojuego serio para tratar la nictofobia
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo de un videojuego de horror en realidad virtual (que dió lugar al proyecto The Overman), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Producción de una experiencia de horror inmersivo utilizando un entorno de desarrollo de […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo de personajes con presencia social en videojuegos de realidad virtual (para ayudar a escapar de un Escape Room de Unity), dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Diseño y desarrollo de personajes con presencia social […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre un videojuego educativo para hacer ejercicios elementales de piano, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: Creación y práctica de ejercicios elementales de piano mediante un videojuego educativo