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Informática Universitario Videojuego

Programación

Todos los comportamientos de los objetos de juego que formar una aplicación multimedia interactiva creada con Unity tienen que estar programados de alguna forma. El lenguaje más popular actualmente es C#, aunque es posible programar en UnityScript (similar a Javascript) e incluso años atrás se permitía usar el lenguaje Boo. Hoy día Unity admite incluso […]

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Informática Universitario Videojuego

Arquitectura

La arquitectura software de Unity define cómo han de ser los recursos que usamos como contenido en un proyecto de desarrollo y cómo se usan, en forma de objetos de juego, para crear aplicaciones multimedia interactivas. Las lecciones a tratar en este tema son: Otras posibles lecciones a ver serían quizá hablar de la geometría […]

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Informática Universitario Videojuego

Introducción

Como introducción al manejo de Unity, es importante conocer sus fundamentos y entender cómo está diseñado el entorno de desarrollo y sus herramientas. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar otros documentos.

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Informática Universitario Videojuego

Ejercicios

Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Decisión, sobre árboles de decisión, máquinas de estado, árboles de comportamiento, reglas y planificación, etc.

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Informática Universitario Videojuego

Probabilidad y utilidad

Cuando nos enfrentamos a la incertidumbre (nos falta conocimiento, tenemos aproximaciones, conocimiento impreciso, etc.) el poner en práctica la Teoría de la Utilidad (Utility AI) y la de la Probabilidad es un buen planteamiento para construir agentes racionales. Más información Para complementar es recomendable consultar otros documentos.

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Internacional Videojuego

Juegos gratis: 19/3/23

Convierte tus penas en alegrías recopilando todos los meses tus videojuegos gratis. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas buscando juegos originalmente de pago que estén gratis, o que hemos descubierto ahora aunque han estado gratis siempre. No repetimos juegos aunque se regalen en varias tiendas. ¡No te olvides de coger ninguno! Epic Games Store Los […]

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Videojuego

Panel de localización

Esta herramienta permite «localizar» los juegos, que consiste en aprovechar la infraestructrura software de internacionalización de Unreal Engine para crear distintos paquetes de contenido, según culturas e idiomas, que permitan que el juego llegue a un mercado global. El panel de localización es bastante experimental aún, pero nos permite recopilar todos los textos del juego […]

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Internacional Videojuego

Sistema de construcción

Debido a su complejidad, Unreal Engine cuenta con un sistema de construcción (Unreal Build System) que permite automatizar los procesos de compilación, «cocinado» de recursos, etc. necesarios para crear la versión final de un juego. Concretamente se ofrecen dos herramientas para ello: UnrealBuildTool y UnrealHeaderTool. Compilación de materiales y sistemas de partículas Cuando empaquetamos nuestro […]

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Historias de Fantasmas

La novela gótica más popular del periodista y escritor francés Gastón Leroux nos sirve como pretexto para abordar el tema de la Decisión en Inteligencia Artificial para Videojuegos. El personaje que da nombre a la novela es, más que un villano, un antihéroe. Erik es un músico deforme que vive escondido en los subterráneos del […]

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Internacional Videojuego

Juegos gratis: 14/3/23

Pocos títulos pero mucha calidad en nuestra recopilación mensual de videojuegos gratis. Visitamos EGS, Steam y otras tiendas buscando juegos originalmente de pago que estén gratis, o que hemos descubierto ahora aunque han estado gratis siempre. No repetimos juegos aunque se regalen en varias tiendas. ¡No te dejes ninguno sin pillar! Epic Games Store Los […]