Proyecto surgido a raíz de un TFG cuyo trailer fue presentado a los Premios Playstation y continuado por otro grupo de TFG y eso le dió cierta continuidad y trascendencia. Además contó con la ayuda artística de los hermanos Chavarría. Se trataba de un videojuego narrativo de terror en primera persona, ambientado en la Alemania […]
Archivos: Projects
Interesting projects from the point of view of our work.
IsoUnity
Este proyecto surge del proyecto fin de carrera de los hermanos Iván José y Víctor Manuel Pérez Colado, dirigidos por Federico Peinado. Se trata de desarrollar tecnología para poder realizar videojuegos tácticos por turnos y en casillas con vista isométrica tipo Final Fantasy en Unity. Hubo varios TFGs que lo continuaron o se apoyaron en […]
Este proyecto surge a raíz de la tesis doctoral de Maximiliano Miranda, dirigida por Antonio Sánchez y Federico Peinado, tratando de crear jugadores virtuales de videojuegos imitando el estilo humano mediante técnicas de IA, en particular razonamiento basado en casos. En particular la tesis doctoral trabajaba con Ms. Pac-Man en Java aunque luego hubo un […]
Hackers & Bards
Este proyecto fue promovido por Federico Peinado y otros miembros de Narratech Laboratories, inspirados en la famosa expresión de Janet Murray en su libro Hamlet on the Holodeck, para lanzar eventos sobre narración interactiva y videojuegos. Dió lugar a la serie de eventos del mismo nombre: Hackers & Bards.
Proyecto de innovación de la Comisión Europea (SNS-JU) para evaluar las capacidades y limitaciones de la red B5G/6G. La Project Manager de uno de los socios del proyecto, Mary Grace Burkett es doctoranda en Turismo y Comercio UCM, con Nuria Recuero Virto de directora de tesis. Nos llamaron para invitar a nuestros estudiantes de Informática […]
Cloister Secrets
Cloister Secrets es un videojuego experimental inspirado en la famosa novela de Eco El nombre de la rosa y sus películas y juegos derivados, especialmente La Abadía del Crimen (Opera Soft, 1988). En este caso, en lugar de interpretar el papel de «detective» que descifra las misteriosas muertes ocurridas en un monasterio medieval, el jugador […]
Proyecto de investigación aplicada que proviene de un TFG donde buscamos mejorar la accesibilidad, generalmente en aplicaciones sociales y lúcas, a las personas con discapacidad auditiva. Por un lado reconoce la Lengua de Signos Española del no oyente y la convierte a texto y por otro lado convierte la voz del oyente también en texto, […]
Aprender Piano Jugando
Proyecto surgido a raíz de un TFG, consistente en un desarrollo que busca apoyar, de forma lúdica, a los profesores y alumnos en la creación y realización de ejercicios como parte de la enseñanza elemental del piano. No se trata de «prescindir» del profesor, sino de darle a este una herramienta para que pueda «generar […]
Formar Instructores de Vuelo
Investigación aplicada que busca apoyar, de forma inmersiva y ludificada, a los instructores de vuelo en su formación en competencias no técnicas dentro del paradigma de Entrenamiento Basado en Evidencia que se está imponiendo en el sector Aeronáutico. La tesis de Rubén Dapica está relacionado con esto, así como otros TFGs.
David González, de la Asociación de Regiones Fronterizas Europeas (ARFE) nos presentó la iniciativa Interreg Volunteer Youth (IVY), que coordinan ellos y que forma parte del Cuerpo Europeo de Solidaridad de la Comisión Europea. IVY ofrece a jóvenes europeos de entre 18 y 30 años, la posibilidad de realizar un voluntariado de entre 2 y 6 meses, en programas transfronterizos, transnacionales […]