Ingeniero informático actualmente trabajando en la aplicación Android de ChatGPT para la empresa OpenAI. Durante varios años trabajó en Twitter y previamente, nada más terminar la carrera y antes de mudarse a EEUU, localizando en ensamblador en Electronic Arts Madrid. Se trata de uno de los más brillantes antiguos alumnos de la Facultad de Informática […]
Etiqueta: Programación
Topo Soft
Productora española de videojuegos de gran éxito en la llamada «edad de oro» del software español, en torno a los años 80 y 90. Aunque surge de los jóvenes Javier Cano Ciruelas y Emilio Martínez Tejedor y un primer proyecto llamado MapGame, en la práctica pertenecía por completo de la editorial ERBE Software. Algunos de […]
Enfusion
Se trata del nuevo motor interno de Bohemia Interactive, fruto de la fusión de Enforce y Real Virtuality, sus tecnologías anteriores. Es sabido que, por ejemplo, Real Virtuality 4 sirvió para desarrollar el videojuego Arma 3. Enfusion se usa y distribuye junto con Arma Reforger, lo mantiene un equipo de unos 30 ingenieros y se […]
Ofertas de empleo: Junio 2025
Las mejores oportunidades laborales del mes en la escena española del videojuego: EA, Gameloft, Klang Games, FrameOver, Virtual Architects, Shebajoy, Isolated Games… Contrato laboral remunerado en todas las áreas de desarrollo, perfil inicial o intermedio (0-3 años de experiencia, sin liderar ni publicar grandes títulos), con presencialidad e incluyendo docencia y otros servicios complementarios. Arte […]
Taskflow
Sistema de programación de propósito general para hacer paralalelismo de tareas en C++. Aunque no sea específica de videojuegos en algunos casos se ha llegado a utilizar para ello.
nCine
Motor de desarrollo de videojuegos 2D de código libre con especial énfasis en la eficiencia. Ha sido creado por Angelo Theodorou, que tiene una presentación defendiendo la existencia de motores personalizados. Utiliza algunas bibliotecas potentes (Tracy -desde 2019-, ImGui -como algo imprescindible-, etc.) pero hace otras muchas cosas desde cero. En su web tiene toda […]
Angelo Theodorou
Programador de videojuegos italiano que reside en Granada. Ha creado su propio motor 2D (nCine) y busca compartir su conocimiento con estudiantes y juniors. En agosto de 2025 había terminado el Job System de nCine y estaba estudiando artículos de los autores de EnTT y Flecs para crear su implementción propia de la arquitectura Entity-Component-System […]
Joan Ginard
Desarrollador de Unity que generó polémica en LinkedIn por sus expresiones agresivas.
Ofertas de empleo: Mayo 2025
Mayo acaba calentito… también en lo relativo a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster sobre el desarrollo de una herramienta para crear videojuegos de rol táctico en Unreal Engine, mostrando un pequeño juego sobre el Coronavirus. Realizado por José Javier Cortés Tejada en C++ y dirigido por Federico Peinado se trata de la versión libre de TRPG Maker […]