Motor de desarrollo de videojuegos 2D de código libre con especial énfasis en la eficiencia. Ha sido creado por Angelo Theodorou, que tiene una presentación defendiendo la existencia de motores personalizados. Utiliza algunas bibliotecas potentes (Tracy -desde 2019-, ImGui -como algo imprescindible-, etc.) pero hace otras muchas cosas desde cero. En su web tiene toda […]
Etiqueta: Programación
Angelo Theodorou
Programador de videojuegos italiano que reside en Granada. Ha creado su propio motor 2D (nCine) y busca compartir su conocimiento con estudiantes y juniors. En agosto de 2025 había terminado el Job System de nCine y estaba estudiando artículos de los autores de EnTT y Flecs para crear su implementción propia de la arquitectura Entity-Component-System […]
Joan Ginard
Desarrollador de Unity que generó polémica en LinkedIn por sus expresiones agresivas.
Ofertas de empleo: Mayo 2025
Mayo acaba calentito… también en lo relativo a nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) con presencialidad […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Máster sobre el desarrollo de una herramienta para crear videojuegos de rol táctico en Unreal Engine, mostrando un pequeño juego sobre el Coronavirus. Realizado por José Javier Cortés Tejada en C++ y dirigido por Federico Peinado se trata de la versión libre de TRPG Maker […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre una plataforma de integración continua para desarrollar videojuegos basada en microservicios, dirigido por Federico Peinado. La memoria del mismo está publicada en Docta Complutense: GameCraft : una plataforma de integración continua para videojuegos basada en microservicios
Jesús Santos
Nació en 2001 en Calamonte, Badajoz. Su interés por la Informática comenzó a los 8 años, cuando realizó sus primeros cursos de mecanografía, Windows 7 y Word. Este contacto inicial con la tecnología despertó en él una curiosidad innata por el sector informático y sus posibilidades. A los 12 años tomó la decisión de enfocar […]
Se trata de un trabajo realizado por Jesús Santos sobre el desarrollo de pautas a seguir en un videojuego para concienciar sobre problemas sociales, especialmente en el acoso escolar en las aulas. La memoria del trabajo lleva por título «Desarrollo de videojuegos como herramientas docentes para concienciar sobre el acoso escolar en el tercer ciclo […]
Ofertas de empleo: Abril 2025
El mes de abril nos deja una cosecha moderada en nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead ni tener grandes títulos publicados) […]
Ofertas de empleo: Marzo 2025
Con la primavera parece que las empresas -tímidamente- van despertando y nutriendo poco a poco nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, sin haber sido lead […]