Proyecto surgido a partir de un TFG donde se trabajaba con realidad virtual en Unity para crear compañeros que ayuden a resolver videojuegos de realidad virtual tipo escape room. Se pretendía construir una herramienta reutilizable al estilo de GOAP NPC, pero construida sobre Behavior Designer en Unity.
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Two Mars
Proyecto que perseguía el desarrollo de un videojuego ambientado en marte que empezó a realizarse en colaboración con Void Studios… quizá surgido a raíz de un TFG sobre realidad virtual. Llegó a presentarse una demo en Valencia (VIS 2020) y en otras ferias, usando el primer prototipo.
TRPG Maker
Proyecto surgido a raíz de un TFG que continuaba el proyecto IsoUnity, tratando de ser una herramienta completa para producir RPGs tácticos. Hubo varias versiones y llegó a aparecer una versión completamente implementada de cero en C++ para Unreal Engine 4 a raíz de un TFM… donde también se divulgó un minijuego sobre combatir el […]
Proyecto surgido a raíz de un TFG cuyo trailer fue presentado a los Premios Playstation y continuado por otro grupo de TFG y eso le dió cierta continuidad y trascendencia. Además contó con la ayuda artística de los hermanos Chavarría. Se trataba de un videojuego narrativo de terror en primera persona, ambientado en la Alemania […]
IsoUnity
Este proyecto surge del proyecto fin de carrera de los hermanos Iván José y Víctor Manuel Pérez Colado, dirigidos por Federico Peinado. Se trata de desarrollar tecnología para poder realizar videojuegos tácticos por turnos y en casillas con vista isométrica tipo Final Fantasy en Unity. Hubo varios TFGs que lo continuaron o se apoyaron en […]
Este proyecto surge a raíz de la tesis doctoral de Maximiliano Miranda, dirigida por Antonio Sánchez y Federico Peinado, tratando de crear jugadores virtuales de videojuegos imitando el estilo humano mediante técnicas de IA, en particular razonamiento basado en casos. En particular la tesis doctoral trabajaba con Ms. Pac-Man en Java aunque luego hubo un […]
Hackers & Bards
Este proyecto fue promovido por Federico Peinado y otros miembros de Narratech Laboratories, inspirados en la famosa expresión de Janet Murray en su libro Hamlet on the Holodeck, para lanzar eventos sobre narración interactiva y videojuegos. Dió lugar a la serie de eventos del mismo nombre: Hackers & Bards.
Tiled
Este editor de mapas 2D Tiled es una herramienta muy popular capaz de interoperar con motores de videojuegos muy conocidos, incluso siendo posible exportar a Unity con una herramienta adicional. Proyecto Cada proyecto es un fichero *.tiled-project que creamos, que se corresponderá con un videojuego que podrá tener varios mapas relacionados. Mapa Dentro del proyecto […]
Uno de los videojuegos creados por nuestros alumnos que se expuso en la página principal de este sitio web y en el stand de Narratech durante el Guerrilla Game Festival 2023: Prueba Zenith’s Bizarre Baseball.
The Module
Uno de los videojuegos creados por nuestros alumnos que se expuso en la página principal de este sitio web y en el stand de Narratech durante el Guerrilla Game Festival 2023: Prueba The Module.