Dan comienzo las nuevas ediciones de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y damos la bienvenida al alumnado, resumiendo aquí alguna información importante.
Los másteres que se ofrecen actualmente son.
- Máster en Desarrollo de Videojuegos (MDV)
- Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (MDDV)
- Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos (MBSO)
- Máster en Arte Digital para Videojuegos (MAD)
- Máster en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos (MMCOM)
El material docente pertenece a múltiples módulos de múltiples profesores y por lo tanto sólo está disponible a través del campus virtual de cada máster. Lo mismo ocurre con la programación y el calendario concreto de todas las clases, aunque abajo se muestra un extracto exclusivamente de lo que impartirá el profesor Federico Peinado.
Para estar al tanto de todo lo relacionado con los videojuegos desde el punto de vista de la universidad, es recomendable unirse al grupo de Telegram Videojuegos UCM. También existe un grupo de Discord donde es posible reunirse llamado Game Dev SPN.
Programa MDV y MDDV
El tema 1 es anterior a conocer el lenguaje de programación Blueprints de Unreal Engine con otro profesor. Tampoco se necesita Blueprints para explicar los editores de materiales, de efectos visuales, e incluso de secuencias cinemáticas. El tema 2 ya presenta el Gameplay Framework y de ahí en adelante se programa con él, a la vez que se conocen más tipos de recursos, actores y herramientas.
Código | Título de la actividad |
---|---|
0 | Presentación |
0.1 | Historia del videojuego |
1 | Introducción |
1.1 | Preproducción y diseño del juego |
1.2 | Producción y proceso de desarrollo |
1.3 | Sistema multimedia interactivo |
T1 | Gestionar el proyecto de videojuego |
T2 | Crear el mundo virtual |
T3 | Componer la jugabilidad |
2 | Jugabilidad |
2.1 | Arquitectura del videojuego |
2.2 | Avatar y movimiento |
2.3 | Simulación física |
2.4 | Inteligencia artificial |
T4 | Establecer el control |
T5 | Programar la mecánica |
T6 | Programar la dinámica |
3 | Contenido |
3.1 | Interfaz de usuario |
3.2 | Escenarios y objetos |
3.3 | Personajes y animaciones |
3.4 | Sonido y efectos especiales |
T7 | Generar contenidos |
T8 | Animar contenidos |
T9 | Pulir la estética |
4 | Cuestiones avanzadas |
4.1 | Optimización del rendimiento |
4.2 | Cinemáticas y localización |
4.3 | Posproducción y distribución |
T10 | Generar contenido avanzado |
T11 | Gestionar proyectos avanzados |
Programa MBSO
Primero se estudia la dimensión estética de los videojuegos, incluyendo la narrativa, en Análisis Narrativo II: Videojuegos; y después la parte más dinámica en Diseño de Videojuegos (en formato de webinar con lecciones asíncronas). En Producción de Videojuegos se ven cuestiones que son directamente de desarrollo con Unreal Engine (para saber más sobre «producción pura» pueden consultarse las lecciones adicionales Preproducción y diseño del juego, Producción y proceso de desarrollo e incluso Posproducción y distribución; y sobre Desarrollo hay muchas lecciones extra como Avatar y movimiento).
Código | Título de la actividad |
---|---|
0 | Presentación |
1 | Análisis narrativo |
1.1 | Definición y tipología |
1.2 | Experiencia del jugador |
1.3 | Tipología del jugador |
1.4 | Idea y emoción |
1.5 | Narrativa |
2 | Diseño |
2.1 | Historia del videojuego |
2.2 | Estructura del juego |
2.3 | Objetivo y conflicto |
2.4 | Refuerzo y castigo |
2.5 | Equilibrio y dificultad |
3 | Producción/Desarrollo |
3.1 | Industria y negocio |
3.2 | Sistema multimedia interactivo |
3.3 | Arquitectura del videojuego |
3.4 | Escenarios y objetos |
3.5 | Sonido y efectos especiales |
Calendario
Los temas 2 y 3 se intercalan, y así -entre otras cosas- en el MDDV se podrían realizar unas prácticas más equilibradas. No se empieza el tema 2 hasta que no han visto Blueprints, y la lección 2.4 (con buena parte del taller 6) se omite porque la IA se ve más adelante con otro profesor. El final del tema 3 y el tema 4 no se ven en el MDV, y el MBSO lleva su propia agenda.
Fecha | Hora | Lugar | Máster | Actividades |
---|---|---|---|---|
3/10/2022 | 18:00 | Aula | MDV y MDDV | Presentación + Lección 0.1 Extendida |
7/10/2022 | 17:00 | Aula | MDDV | Ronda Presentaciones + Lección 1.1 + Taller 1 Extendido |
8/10/2022 | 10:00 | Online | MBSO | Presentación |
10/10/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 1.2 Extendida + Taller 2 Extendido |
11/10/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 3.2 Adelantada + Taller 7 Simplificado pero Extendido |
13/10/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 3.4 Adelantada + Taller 9 Simplificado + Lección 4.2 Adelantado y Simplificado + Taller 10 Simplificado |
28/10/2022 | 17:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 2.1 + Taller 4 Extendido + Lección 2.2 |
3/11/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 2.3 + Taller 5 |
7/11/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 3.1 + Taller 6 Simplificado |
8/11/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 3.3 + Taller 8 |
11/11/2022 | 17:00 | Laboratorio | MDDV | Lección 4.1 + Lección 4.3 Simplificada + Taller 10 + Taller 11 |
16/11/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDV | Lección 1.1 + Lección 1.2 + Taller 1 |
18/11/2022 | 17:00 | Laboratorio | MDV | Lección 1.3 + Taller 2 + Taller 3 Extendido |
24/11/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDV | Lección 2.1 + Taller 4 + Lección 2.2 |
25/11/2022 | 17:00 | Laboratorio | MDV | Lección 2.3 + Taller 5 + Taller 6 Reducido + Lección 3.1 |
28/11/2022 | 18:00 | Laboratorio | MDV | Lección 3.2 + Taller 7 Simplificado + Lección 3.3 + Taller 8 Simplificado |
Vacaciones de Navidad | ||||
1/2/2023 | 18:00 | Online | MBSO | Lección 1.1 como Introducción |
8/2/2023 | 18:00 | Online | MBSO | Lección 1.2 |
15/2/2023 | 18:00 | Online | MBSO | Lección 1.3 |
22/2/2023 | 18:00 | Online | MBSO | Lección 1.4 |
1/3/2023 | 18:00 | Online | MBSO | Lección 1.5 |
7/3/2023 | 19:30 | Online | MBSO | Apertura (Lección 2.1 + Lección 2.2), proponer Journey como caso de estudio |
9/3/2023 | 19:00 | Online | MBSO | Lección 3.1 Resumen de Producción |
16/3/2023 | 19:00 | Online | MBSO | Lección 3.2 |
23/3/2023 | 19:00 | Online | MBSO | Lección 3.3 |
30/3/2023 | 19:00 | Online | MBSO | Lección 3.4 |
Vacaciones de Semana Santa | ||||
11/4/2023 | 19:30 | Online | MBSO | Cierre (Lección 2.3 + Lección 2.4 + Lección 2.5) |
12/4/2023 | 19:00 | Online | MBSO | Lección 3.5 |
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