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España Universitario Videojuego

Másteres de Videojuegos 23-24

Arrancan las nuevas ediciones de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y damos la bienvenida a todos los alumnos, resumiendo aquí alguna información importante.

Los másteres que se ofrecen actualmente son los siguientes:

El material docente pertenece a múltiples módulos de muchos profesores diferentes y por lo tanto sólo está disponible al completo a través del campus virtual de cada máster. Lo mismo ocurre con la programación y el calendario concreto de todas las clases, aunque abajo se muestra un extracto exclusivamente de lo que impartirá el profesor Federico Peinado.

Para estar al tanto de todo lo relacionado con los videojuegos desde el punto de vista de la universidad, es recomendable unirse al grupo de Telegram Videojuegos UCM. También se ofrece un grupo de Discord donde es posible charlar por varios canales llamado Game Dev SPN.

Programa MDV y MDDV

El tema 1 es previo a programar mediante Blueprints en Unreal Engine y por lo tanto trabaja con los recursos, actores y componentes disponibles. El tema 2 tiene una primera parte de fundamentos software de Unreal Engine que suele impartir otro profesor, y otra segunda sobre el armazón de jugabilidad que es la impartida por Federico Peinado. Los temas 3 y 5 se centran bastante en herramientas, con lo que en realidad no necesitan conocimientos avanzados de programación. El tema 4 sí profundiza algo más en técnicas y herramientas de programación, e incluso alguna lección del tema 6 también puede abordar optimización del código.

CódigoTítulo de la actividad
0Presentación
0.1Historia del videojuego
1Introducción
1.1Preproducción y diseño del juego
1.2Producción y proceso de desarrollo
2Jugabilidad: Arquitectura y mecánicas principales
2.1Sistema multimedia interactivo
2.2Arquitectura del videojuego
2.3Avatar y movimiento
T1Gestión de proyectos
T2Creación del mundo virtual y sus actores
T3Programación mediante Blueprints
T4Controles y movimiento mediante Blueprints
3Contenido del nivel y programación de la dinámica
3.1Escenarios y objetos
3.2Simulación física
T5Diseño de la dinámica y estética
T6Generación procedimental de contenido
T7Animación de contenido
4Herramientas para crear jugabilidad avanzada
4.1Interfaz de usuario
4.2Inteligencia artificial
T8Diseño en UMG
T9Behavior Trees y StateTree
5Experiencia estética y contenido avanzado
5.1Personajes y animaciones
5.2Sonido y efectos especiales
5.3Cinemáticas y localización
6Cuestiones avanzadas
6.1Optimización del rendimiento
6.2Posproducción y distribución
Código y título de los temas, lecciones y talleres de Federico Peinado en MDV y MDDV.

Programa MBSO

En primer lugar se estudia la estética de los videojuegos, incluyendo su narrativa, en Análisis Narrativo II: Videojuegos, y en segundo lugar la dinámica en Diseño de Videojuegos (siempre en formato webinar con lecciones asíncronas). En Producción de Videojuegos se estudia directamente desarrollo con Unreal Engine (pues para saber más sobre “producción” propiamente dicha se pueden consultar las lecciones Preproducción y diseño del juego, Producción y proceso de desarrollo, Posproducción y distribución y otras como Avatar y movimiento para saber más sobre “desarrollo”).

CódigoTítulo de la actividad
0Presentación
1Análisis narrativo
1.1Definición y tipología
1.2Experiencia del jugador
1.3Tipología del jugador
1.4Idea y emoción
1.5Narrativa
C1La estética de Journey
2Diseño
2.1Historia del videojuego
2.2Estructura del juego
2.3Objetivo y conflicto
2.4Refuerzo y castigo
2.5Equilibrio y dificultad
C2La dinámica de Portal
3Producción/Desarrollo
3.1Industria y negocio / Proyectos y contenidos UE
3.2Sistema multimedia interactivo / Recursos y actores UE
3.3Arquitectura del videojuego / Blueprints UE
3.4Escenarios y objetos / Jugabilidad
3.5Sonido y efectos especiales / Ambiente y efectos
Código y título de los temas, lecciones y talleres de Federico Peinado en MBSO.

Calendario

En Unreal Engine habitualmente se empieza por aquellas lecciones que no requieren programación en Blueprints y se omiten las relativas a cuestiones que no se ven en el máster o se ven más adelante, como la Inteligencia Artificial. Una semana después del último día de clase, se hará llegar la práctica correspondiente realizada por cada alumno al profesor (ej. carpeta compartida) con el nombre MD(D)V23-NombreApellidos.zip.

En los webinars se presentan las lecciones (la primera en más detalle) y cómo aplicarlas a un caso de estudio. En la puesta en común cada alumno aplicará esas mismas lecciones a un caso de estudio de su elección. El día anterior se hará llegar la práctica correspondiente realizada por cada alumno al profesor (ej. correo electrónico) llamándola MBSO24-NombreApellidos.pdf.

FechaHoraLugarMásterActividades
2/10/202318:00AulaMDV y MDDVPresentación + Lección 0.1 Extendida
9/10/202317:00AulaMDDVLección 1.1 + Taller 1 Extendido
10/10/202318:00LaboratorioMDDVLección 1.2 Extendida + Taller 2 Extendido
11/10/202318:00LaboratorioMDDVLección 3.1 Adelantada + Taller 7 Simplificado pero Extendido
16/10/202317:00OnlineMBSOPresentación
16/10/202318:00LaboratorioMDDVLección 5.2 Adelantada + Taller 9 Simplificado + Lección 5.3 Adelantado y Simplificado + Taller 10 Simplificado
2/11/202318:00LaboratorioMDDVLección 2.2 + Taller 4 Extendido + Lección 2.3
3/11/202317:00LaboratorioMDDVLección 3.2 + Taller 5
6/11/202318:00LaboratorioMDDVLección 4.1 + Taller 6 Simplificado
7/11/202318:00LaboratorioMDDVLección 5.1 + Taller 8 / Lección 6.1 + Lección 6.2 Simplificada + Taller 10 + Taller 11
14/11/202318:00LaboratorioMDVLección 1.1 + Lección 1.2 + Taller 1
15/11/202318:00LaboratorioMDVLección 2.1 + Taller 2 + Taller 3 Extendido
24/11/202317:00LaboratorioMDVLección 2.2 + Taller 4 + Lección 2.3
27/11/202318:00LaboratorioMDVLección 3.2 + Taller 5 + Taller 6 Reducido + Lección 4.1
28/11/202318:00LaboratorioMDVLección 3.1 + Taller 7 Simplificado + Lección 5.1 + Taller 8 Simplificado
21/12/202320:00OnlineTodosHito 1 – Mercado de ideas
Vacaciones de Navidad
31/1/202418:30OnlineMBSOPresentación del webinar Análisis narrativo + Lección 1.1
2/2/202420:00OnlineTodosHito 2
28/2/202418:00OnlineMBSOPuesta en común del webinar Análisis narrativo
5/3/202418:00OnlineMBSOLección 3.1
5/3/202419:00OnlineMBSOPresentación del webinar Diseño de Videojuegos + Lección 2.1
8/3/202420:00OnlineTodosHito 3
12/3/202418:00OnlineMBSOLección 3.2
19/3/202418:00OnlineMBSOLección 3.3
Vacaciones de Semana Santa
2/4/202418:00OnlineMBSOLección 3.4
2/4/202420:00OnlineTodosHito Indie
9/4/202418:00OnlineMBSOLección 3.5
11/4/202418:00OnlineMBSOPuesta en común del webinar Diseño de Videojuegos
19/4/202420:00OnlineTodosHito 4
31/5/202420:00OnlineTodosHito 5
12/7/202420:00OnlineTodosHito 6
??OnlineMBSODefensa TFM
Fecha, hora, lugar y máster de todas las actividades de los másteres de Federico Peinado.

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