Comienza una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada.
El material docente está disponible en esta misma web:
El profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado y el profesor de apoyo es Ismael Sagredo. Se puede consultar la ficha docente del curso 2023-2024.
Las clases teóricas serán los miércoles de 11:00 a 12:50 en el Aula 14 de la Facultad de Informática. Las clases prácticas serán los jueves de 11:00 a 12:40 en los Laboratorios 1 y 2 de la misma Facultad. Las tutorías este cuatrimestre serán los martes de 12:00 a 14:00 y los miércoles de 15:00 a 16:00, pudiéndose usar el despacho 411 o esta conexión de Google Meet.
Para registrar su participación en las actividades, conviene que el alumno guarde en su teléfono móvil el enlace al formulario de participación que el profesor compartirá a través del campus virtual.
Lo antes posible hay que organizarse en grupos de entre 3 y 4 alumnos y actualizar la lista de grupos de alumnos que el profesor compartirá también, auto-asignándose un número de grupo. Los grupos impares irán al Laboratorio 1 y los pares al Laboratorio 2. Se explicará cómo rellenar el resto de campos de dicha lista en el laboratorio.
Es importante conocer cómo funciona la docencia en esta asignatura (participación, prácticas y examen), y para estar al tanto de todo lo relacionado con los videojuegos recomendamos unirse al grupo de Telegram Videojuegos UCM.
Programa
Código | Título de la actividad |
---|---|
1 | Introducción |
1.1 | Definición y tipología del juego |
1.2 | Historia del videojuego |
1.3 | Producción y documentación |
T1 | Laboratorios y Google Workspace |
2 | Mecánica |
2.1 | Percepción |
2.2 | Movimiento |
2.3 | Interacción |
2.4 | Navegación 2D/3D |
2.5 | Decisión |
C1 | HearthStone (Blizzard Entertainment, 2014) |
P1 | Mecánica |
T2 | Google Docs y Plantilla de Diseño |
T3 | Google Sheets y Google Drawings |
T4 | Juegos de Cartas + Captura y edición de imagen y video |
3 | Dinámica |
3.1 | Estructura del juego |
3.2 | Objetivo y conflicto |
3.3 | Refuerzo y castigo |
3.4 | Puzle y desafío |
3.5 | Táctica y estrategia |
3.6 | Equilibrio y dificultad |
C2 | Portal 2 (Valve Corporation, 2011) |
P2 | Dinámica |
T5 | Tiled y cuadrícula en papel |
T6 | MegaMan Maker |
4 | Estética |
4.1 | Experiencia del jugador |
4.2 | Tipología del jugador |
4.3 | Idea y emoción |
4.4 | Narrativa |
C3 | Journey (Thatgamecompany/Sony, 2012) |
P3 | Estética |
T7 | Diseño narrativo y escritura de guión |
T8 | Juegos Ubícuos |
T9 | Enigmachine |
5 | Contenido |
5.1 | Estructura del contenido |
5.2 | Plataforma e interfaz |
5.3 | Mundo y localización |
5.4 | Objeto y máquina |
5.5 | Criatura y persona |
6 | Cuestiones avanzadas |
6.1 | Industria y negocio |
6.2 | Mercadotecnia |
El profesor confirmará en clase cuales son las prácticas y los casos de estudio a trabajar a lo largo de este curso.
Calendario
Fecha | Hora | Lugar | Actividades |
---|---|---|---|
8 de septiembre | 11:00 | Salón Actos | Bienvenida |
13 de septiembre | 11:00 | Aula | Presentación + Lección 1.1 |
14 de septiembre | 11:00 | ¡Aula! | Lección 1.2 + Taller 1 |
20 de septiembre | 11:00 | Aula | Lección 1.3 + Lección 2.1 |
21 de septiembre | 11:00 | Laboratorio | Presentación P1 + Taller 2 |
27 de septiembre | 11:00 | Aula | Lección 2.2 + Lección 2.3 |
28 de septiembre | 11:00 | Laboratorio | Taller 3 |
4 de octubre | 11:00 | Aula | Lección 2.4 + Lección 2.5 |
5 de octubre | 11:00 | Laboratorio | Documentación P1 + Taller 4 |
11 de octubre | 11:00 | Aula | Lección 3.1 + Lección 3.2 |
12 de octubre | Fiesta Nacional de España | ||
18 de octubre | 11:00 | Aula | Lección 3.3 + Lección 3.4 |
19 de octubre | 11:00 | Laboratorio | Resultado P1 |
25 de octubre | 11:00 | Aula | Lección 3.5 + Lección 3.6 |
26 de octubre | 11:00 | Laboratorio | Presentación P2 + Taller 5 |
1 de noviembre | Fiesta de Todos los Santos | ||
2 de noviembre | 11:00 | Laboratorio | Documentación P2 + Taller 6 |
8 de noviembre | 11:00 | Aula | Lección 4.1 + Lección 4.2 |
9 de noviembre | Fiesta local Ntra. Sra. de la Almudena | ||
15 de noviembre | 11:00 | Aula | Lección 4.3 + Lección 4.4 |
16 de noviembre | 11:00 | Laboratorio | Resultado P2 |
22 de noviembre | 11:00 | Aula | Lección 5.1 + Lección 5.2 |
23 de noviembre | 11:00 | Laboratorio | Presentación P3 + Taller 7 |
29 de noviembre | 11:00 | Aula | Lección 5.3 + Lección 5.4 |
30 de noviembre | 11:00 | Laboratorio | Documentación P3 + Taller 8 |
6 de diciembre | Fiesta de la Constitución Española | ||
7 de diciembre | No lectivo en la UCM | ||
13 de diciembre | 11:00 | Aula | Lección 5.5 + Lección 6.1 |
14 de diciembre | 11:00 | Laboratorio | Taller 9 |
20 de diciembre | 11:00 | Aula | Lección 6.2 + Extra |
21 de diciembre | 11:00 | Laboratorio | Resultado P3 |
Vacaciones de Navidad | |||
10 de enero | 9:00 | ? | Examen |
5 de febrero | Cierre Actas | ||
12 de junio | 9:00 | ? | Examen Extraordinario |
10 de julio | Cierre Actas Extraordinario |
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