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España Universitario Videojuego

Diseño de Videojuegos 23-24

Comienza una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada.

El material docente está disponible en esta misma web:

Diseño de Videojuegos

El profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado y el profesor de apoyo es Ismael Sagredo. Se puede consultar la ficha docente del curso 2023-2024.

Las clases teóricas serán los miércoles de 11:00 a 12:50 en el Aula 14 de la Facultad de Informática. Las clases prácticas serán los jueves de 11:00 a 12:40 en los Laboratorios 1 y 2 de la misma Facultad. Las tutorías este cuatrimestre serán los martes de 12:00 a 14:00 y los miércoles de 15:00 a 16:00, pudiéndose usar el despacho 411 o esta conexión de Google Meet.

Para registrar su participación en las actividades, conviene que el alumno guarde en su teléfono móvil el enlace al formulario de participación que el profesor compartirá a través del campus virtual.

Lo antes posible hay que organizarse en grupos de entre 3 y 4 alumnos y actualizar la lista de grupos de alumnos que el profesor compartirá también, auto-asignándose un número de grupo. Los grupos impares irán al Laboratorio 1 y los pares al Laboratorio 2. Se explicará cómo rellenar el resto de campos de dicha lista en el laboratorio.

Es importante conocer cómo funciona la docencia en esta asignatura (participación, prácticas y examen), y para estar al tanto de todo lo relacionado con los videojuegos recomendamos unirse al grupo de Telegram Videojuegos UCM.

Programa

CódigoTítulo de la actividad
1Introducción
1.1Definición y tipología del juego
1.2Historia del videojuego
1.3Producción y documentación
T1Laboratorios y Google Workspace
2Mecánica
2.1Percepción
2.2Movimiento
2.3Interacción
2.4Navegación 2D/3D
2.5Decisión
C1HearthStone (Blizzard Entertainment, 2014)
P1Mecánica
T2Google Docs y Plantilla de Diseño
T3Google Sheets y Google Drawings
T4Juegos de Cartas + Captura y edición de imagen y video
3Dinámica
3.1Estructura del juego
3.2Objetivo y conflicto
3.3Refuerzo y castigo
3.4Puzle y desafío
3.5Táctica y estrategia
3.6Equilibrio y dificultad
C2Portal 2 (Valve Corporation, 2011)
P2Dinámica
T5Tiled y cuadrícula en papel
T6MegaMan Maker
4Estética
4.1Experiencia del jugador
4.2Tipología del jugador
4.3Idea y emoción
4.4Narrativa
C3Journey (Thatgamecompany/Sony, 2012)
P3Estética
T7Diseño narrativo y escritura de guión
T8Juegos Ubícuos
T9Enigmachine
5Contenido
5.1Estructura del contenido
5.2Plataforma e interfaz
5.3Mundo y localización
5.4Objeto y máquina
5.5Criatura y persona
6Cuestiones avanzadas
6.1Industria y negocio
6.2Mercadotecnia
Código y título de los temas, lecciones, prácticas y talleres de la asignatura.

El profesor confirmará en clase cuales son las prácticas y los casos de estudio a trabajar a lo largo de este curso.

Calendario

FechaHoraLugarActividades
8 de septiembre11:00Salón ActosBienvenida
13 de septiembre11:00AulaPresentación + Lección 1.1
14 de septiembre11:00¡Aula!Lección 1.2 + Taller 1
20 de septiembre11:00AulaLección 1.3 + Lección 2.1
21 de septiembre11:00LaboratorioPresentación P1 + Taller 2
27 de septiembre11:00AulaLección 2.2 + Lección 2.3
28 de septiembre11:00LaboratorioTaller 3
4 de octubre11:00AulaLección 2.4 + Lección 2.5
5 de octubre11:00LaboratorioDocumentación P1 + Taller 4
11 de octubre11:00AulaLección 3.1 + Lección 3.2
12 de octubreFiesta Nacional de España
18 de octubre11:00AulaLección 3.3 + Lección 3.4
19 de octubre11:00LaboratorioResultado P1
25 de octubre11:00AulaLección 3.5 + Lección 3.6
26 de octubre11:00LaboratorioPresentación P2 + Taller 5
1 de noviembreFiesta de Todos los Santos
2 de noviembre11:00LaboratorioDocumentación P2 + Taller 6
8 de noviembre11:00AulaLección 4.1 + Lección 4.2
9 de noviembreFiesta local Ntra. Sra. de la Almudena
15 de noviembre11:00AulaLección 4.3 + Lección 4.4
16 de noviembre11:00LaboratorioResultado P2
22 de noviembre11:00AulaLección 5.1 + Lección 5.2
23 de noviembre11:00LaboratorioPresentación P3 + Taller 7
29 de noviembre11:00AulaLección 5.3 + Lección 5.4
30 de noviembre11:00LaboratorioDocumentación P3 + Taller 8
6 de diciembreFiesta de la Constitución Española
7 de diciembreNo lectivo en la UCM
13 de diciembre11:00AulaLección 5.5 + Lección 6.1
14 de diciembre11:00LaboratorioTaller 9
20 de diciembre11:00AulaLección 6.2 + Extra
21 de diciembre11:00LaboratorioResultado P3
Vacaciones de Navidad
10 de enero9:00?Examen
5 de febreroCierre Actas
12 de junio9:00?Examen Extraordinario
10 de julioCierre Actas Extraordinario
Fecha, hora y lugar de todas las actividades de la asignatura.